遊ぶ理由
『Dreamscapes: The Sandman』は、昏睡状態の患者ローラの潜在意識に入り込む隠しオブジェクトパズルアドベンチャーです。特殊な装置を使って彼女の断片的な夢を探索し、環境パズルを解き、彼女を自分の心の中に閉じ込める存在「サンドマン」を倒すことが目的です。ゲームプレイは、さまざまな夢の世界をポイントアンドクリックで探索し、論理ベースのミニゲームや隠しオブジェクトシーンを特徴としています。キャラクター主導の恐怖を克服するためにアイテムを集めることに焦点を当て、プログレッシブヒントシステムがプレイヤーを物語に導きます。
ストーリーと世界観
子供の頃、父親はよくローラに「お前は特別だ」と言っていた。しかし、父親はローラが成人する前に亡くなり、ローラは自分の特別さについて父親が言っていたことを知らなかった。父親を記念して、ローラは「ドリームキャッチャー」というお守りを大切にしていた。それは、ローラが悪夢に悩まされていると訴えたため、幼い頃から父親が彼女に与えたものだった。ある日、彼女のお気に入りのドリームキャッチャーが消え、ローラはコンサート中に眠りに落ちてしまう。医師たちは肩をすくめる——彼女は夢遊状態に陥り、あらゆる努力にもかかわらず目覚めない。そこで、サンダース教授が自らのサービスを申し出た。私たちは教授の助手として、実験に参加しローラを目覚めさせることを志願したボランティアを演じる。教授の発明「ドリームマシン」の助けを借りて、プレイヤーはローラの潜在意識の中への危険な旅に出て、彼女を見つけ、昏睡状態に陥った理由を知りながら目覚めさせようと試みる。ローラの悪夢を次々と破壊するうちに、プレイヤーはローラが日記のページやヒントを残して自分を導いていることに気づく。破壊された悪夢ごとにローラは強くなる——恐ろしい世界が少しずつ変化していくことでそれがわかる。徐々に、プレイヤーはサンドマン、夢の守護者、そしてローラが選ばれし者であり、世界が長年彼女の出現を待っていたことを知る。すべてのドリームキャッチャーを集めたローラは、サンドマンを倒し、恐ろしい儀式を中断する計画を立てる。今やローラはドリームキャッチャーを取り戻し、サンドマンは彼女を支配できなくなったが、彼は激怒し復讐を誓う。そして彼の次の犠牲者は、ローラの親友ティムである。