評価の勢い
まあまあ:6.1/10、4.7千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.1/10、4.7千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
ミッションでは、エリアをクリアすると、ドロップする戦利品のレア度を上げるか、キャンプで休憩してチェックポイントを作り回復アイテムを補充するかの選択肢がある。レジェンダリーおよびアセンデッド難易度(ゲームが提供する最後の2段階)では、これらの場面のほとんどでキャンプで休憩してリソースを補充していた。なぜなら、このレベルの敵(ゴブリンであれ熱狂的な超能力カルト信者であれ)は、私の回復アイテムを瞬時に蒸発させてしまうからだ。
全文を読む ↗『Dark Alliance』の長所を必死に考えているが、あまり思いつかない。レベルデザインはマルチプレイで驚くほどよく機能している。戦利品収集がおろそかになるのではと心配したが、戦闘が終わるたびに全員が別々の方向に走り、宝箱を奪い合ってからようやく移動する。取り逃がしている感じはしなかった。ただし、他のプレイヤーが開けた宝箱から出てくる靴は別だ。それらは地面に放置され、忘れ去られる。
全文を読む ↗『Dark Alliance』は忘れ去られる運命にあるように思えるが、PS2時代のオールドスクールな楽しさがたくさん詰まっているのは残念だ。スプリットスクリーンがパッチで追加されれば、定期的にプレイしてあの頃のソファ協力プレイを再現できるだろう。難易度を賢く選べばソロでも楽しめる。世界を変えるような作品ではないが、ダンジョン探索ハック&スラッシュの古典への完璧な回帰であり、あなたと友達にぴったりの作品だ。
全文を読む ↗長年のD&Dプレイヤーや過去にファンタジーアクションブロウラーをプレイしたことがあるなら、このゲームを楽しめるだろう。友人とでも、より挑戦的なソロでも。ジャンルに革命を起こすわけではないが、発売時にGame Passで利用可能なため、試さない理由はない。無料DLCと有料拡張も予定されており、『Dark Alliance』が将来レベルアップするチャンスがある。
全文を読む ↗『Dungeons & Dragons: Dark Alliance』は、大きな可能性を秘めながらも、アクション志向のルート狩りへの親和性や、ベータ版で修正されるべきだったAIやその他の技術的な欠点への忍耐力によって、パフォーマンスは低めから並程度のゲームです。しかし、可能性には楽観が伴います。Tuque Gamesは堅牢なDLCと拡張のロードマップを計画しているため、継続的な投資が私の不満を改善するパッチにつながる可能性があります。そうなれば、『Dungeons & Dragons: Dark Alliance』は、その名高い精神的先駆者たちの高い水準に達するでしょう。しかし、Tuque Gamesがこれらの問題を無視すれば、『Dungeons & Dragons: Dark Alliance』は、シリーズの熱心なファンと一部の人にしか勧められない、楽しいけれども非常にフラストレーションのたまるゲームのままになるでしょう。
全文を読む ↗『Dungeons & Dragons: Dark Alliance』は、エキサイティングな戦闘と倒すべきモンスターの群れを備えた、堅実なD&Dアドベンチャーを提供する。クラッシュや軽微なバグで体験がやや鈍ったが、ゲームを台無しにするものではなかった。『Dark Alliance』はダンジョンズ&ドラゴンズゲームのパンテオンにうまく収まっている。
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