評価の勢い
ちょっと微妙:4.9/10、4.7千 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

ちょっと微妙:4.9/10、4.7千 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
ミッションでは、プレイヤーはエリアをクリアした後、2つの選択肢がある。ドロップする戦利品のレア度を上げるか、キャンプで休憩するかだ。キャンプで休むと、チェックポイントが作成され、使用した回復アイテムが復元される。レジェンダリーとアセンデッドの難易度(ゲームが提供する最後の2つの難易度)では、私はこれらの機会のほとんどをキャンプで休んでリソースを補充することに費やした。なぜなら、このレベルの敵は、ゴブリンであれ、熱狂的なサイオニックカルティストであれ、一撃で私の体力を蒸発させるからだ。それはまた、私のキャラクターのパワーレベルが選択した難易度の推奨要件を満たしていない場合にもよく起こった。
全文を読む ↗頭を悩ませてダークアライアンスの長所を探そうとしても、あまり思い浮かばない。レベルデザインはマルチプレイには驚くほどよく機能している。戦利品がおろそかになるのではと心配していたが、戦闘が終わるたびに皆が別々の方向に走り、宝箱を取ってから先に進む。取り逃がしている感じはなかった。ただ、他のプレイヤーが開けた宝箱から出る靴は別だ。それらは地面に忘れられ、腐っていくだけだ。
全文を読む ↗『ダークアライアンス』は忘れ去られる運命にあるゲームのように思えるが、それは残念なことだ。なぜなら、PS2時代を思わせる昔ながらの楽しさがたくさんあるからだ。スプリットスクリーンがパッチで追加されれば、昔のソファ協力プレイの日々を追体験するために定期的に戻ってくるだろうが、難易度設定を賢く選べば、ソロでも楽しめるゲームだ。世界を震撼させるようなものではないが、ダンジョン探索ハック&スラッシュの古典への完璧に楽しい回帰であり、よりシンプルな体験へと時を遡りたいと願う友人のグループがいれば、なおさら楽しめるだろう。将来のコンテンツアップデートは『ダークアライアンス』をさらに向上させるだろうし、ぜひ自分で試してみることをお勧めする。
全文を読む ↗長年のD&Dプレイヤーであるか、過去にファンタジーアクションブロウラーをプレイしたことがあるなら、このゲームを楽しめるでしょう。友達と一緒でも、より挑戦的な一人プレイの道を選んでも。確かにジャンルを革命的に変えるものではありませんが、発売時にGame Passで利用可能であることを考えると、試してみない理由はありません。無料のDLCと有料拡張も予定されており、Dark Allianceは将来レベルアップするチャンスがあります。
全文を読む ↗『Dungeons & Dragons: Dark Alliance』は、大きな可能性を秘めながらも、アクション志向のルート狩りへの親和性や、ベータ版で修正されるべきだったAIやその他の技術的な欠点への忍耐力によって、パフォーマンスは低めから並程度のゲームです。しかし、可能性には楽観が伴います。Tuque Gamesは堅牢なDLCと拡張のロードマップを計画しているため、継続的な投資が私の不満を改善するパッチにつながる可能性があります。そうなれば、『Dungeons & Dragons: Dark Alliance』は、その名高い精神的先駆者たちの高い水準に達するでしょう。しかし、Tuque Gamesがこれらの問題を無視すれば、『Dungeons & Dragons: Dark Alliance』は、シリーズの熱心なファンと一部の人にしか勧められない、楽しいけれども非常にフラストレーションのたまるゲームのままになるでしょう。
全文を読む ↗『Dungeons & Dragons: Dark Alliance』は、エキサイティングな戦闘と倒すべきモンスターの数々を備えた、堅実なD&Dアドベンチャーを提供します。クラッシュや軽微なバグで体験が少し損なわれましたが、ゲームを台無しにするものではありませんでした。『Dark Alliance』はダンジョンズ&ドラゴンズのゲーム群にうまく収まっています。
全文を読む ↗