評価の勢い
Aww 神作!:10.0/10、18 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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『Elden Ring: Shadow of the Erdtree Edition』は 2024 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャーゲームで、総合評価は 10.0/10(18 件)、メインストーリーは約 30時間、対応機種は PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww 神作!:10.0/10、18 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
バンドルでロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り、メインクリアはおよそ30時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。
メディアレビュー 20 件
前作と同様に、『ELDEN RING: SHADOW OF THE ERDTREE』はシングルプレイヤーDLC拡張の基準を引き上げた。基本ゲームを名作RPGたらしめたすべての要素を凝縮し、比較的コンパクトな20~25時間のキャンペーンに収め、熱心なファンが噛みしめるための素晴らしい新たな挑戦を提供している。
全文を読む ↗『ELDEN RING: SHADOW OF THE ERDTREE』の多くは、同じ過酷な美しさの繰り返しだが、明示的なストーリーテリングと道標へのシフトにより、生きた進化する共有テキストとしての本質が失われている。
全文を読む ↗40時間以上プレイしても、まだ特に手強いドラゴンへの対処法を模索している。これまで倒したボスたちを呪いながらも、何度も打ちのめされ、いつかまた挑戦するために最初からやり直すのを楽しみにしている。
全文を読む ↗『SHADOW OF THE ERDTREE』を要約する退屈だが最終的に正しい簡潔な表現は、それが『ELDEN RING』のさらなる拡張だということだ。フロム・ソフトウェアの2022年の傑作を定義した、驚異的な発見の感覚、素晴らしいダンジョンデザイン、楽しく奥深い戦闘、そして興味深い伝承とキャラクターはすべて、この拡張にも当てはまる。
全文を読む ↗『SHADOW OF THE ERDTREE』の開始は退行のように見えるかもしれないが、実際には、DLC全体としてフロム・ソフトウェアがその創造力をすべて駆使している——しばらく使っていなかったものもあれば、将来のために構築しているかもしれないものもある。影の地でのストーリーテリングの深さ、そして新しい武器、呪文、アイテム(もちろん、それら自体が伝承に加わる)は、狭間の地での体験を向上させ、すでに最高のものへの価値あるアップグレードとなっている。
全文を読む ↗ここで最も重要な点は、期待が高かったにもかかわらず、『SHADOW OF THE ERDTREE』がそれを上回ったことだ。フロム・ソフトウェアはおそらく『ELDEN RING』をもう少し追加するだけでも十分だっただろうが、代わりに『SHADOW OF THE ERDTREE』はこのジャンルのさらに革新的な反復となっている。
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