サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

レーシング

ビジュアルノベル

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

Elden Ring: Shadow of the Erdtree Edition

Elden Ring: Shadow of the Erdtree Edition

|日本|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

10.0 /10

Aww 神作!

ニッチ

18件の評価
クリア時間
メイン
30時間
メイン+寄り道
50時間
コンプリート
90時間
入手方法
スクリーンショット
遊ぶ理由

『Elden Ring: Shadow of the Erdtree Edition』は 2024 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャーゲームで、総合評価は 10.0/10(18 件)、メインストーリーは約 30時間、対応機種は PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

「Shadow of the Erdtree Edition」は、ベースゲームと拡張DLC「Shadow of the Erdtree」を含みます。

ストーリーと世界観

『エルデンリング』は、複数のデミゴッドが統治する架空の世界「狭間の地」を舞台としています。かつては、エルデンリングの守護者として不死の女王マリカが統治していました。エルデンリングは、秩序という物理的な概念として具現化された強力な力です。マリカがエルデンリングを砕いて消え去ると、彼女のデミゴッドの子らは「破砕」と呼ばれる事件で、リングの欠片をめぐって争い始めました。各デミゴッドは大ルーンと呼ばれるリングの欠片を所持しており、その力によって堕落しています。ゲームでは、プレイヤーキャラクターは「褪せ人」であり、破砕後に呼び戻された狭間の地からの追放者の一人です。プレイヤーは領域を旅し、エルデンリングを修復してエルデンの王となることを目指します。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:10.0/10、18 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

バンドルでロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り、メインクリアはおよそ30時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

IGNMitchell Saltzman · 2024年6月18日
10/10

前作と同様に、『ELDEN RING: SHADOW OF THE ERDTREE』はシングルプレイヤーDLC拡張の基準を引き上げた。基本ゲームを名作RPGたらしめたすべての要素を凝縮し、比較的コンパクトな20~25時間のキャンペーンに収め、熱心なファンが噛みしめるための素晴らしい新たな挑戦を提供している。

全文を読む
GameSpotTamoor Hussain · 2024年6月18日
10/10

フロム・ソフトウェアによる『ELDEN RING』の拡張は、新作ゲーム1本分のコンテンツを提供しており、そのすべてが例外的に実行されている。

全文を読む
EurogamerAlexis Ong · 2024年6月18日
6/10

『ELDEN RING: SHADOW OF THE ERDTREE』の多くは、同じ過酷な美しさの繰り返しだが、明示的なストーリーテリングと道標へのシフトにより、生きた進化する共有テキストとしての本質が失われている。

全文を読む
PC GamerTyler Colp · 2024年6月18日
9.5/10

過去10年で最高のアクションRPGの1つへの見事にデザインされた拡張であり、基本ゲームを補完するだけでなく、そのテーマ的・システム的範囲をさらに拡大している。

全文を読む
PolygonMichael McWhertor · 2024年6月18日

40時間以上プレイしても、まだ特に手強いドラゴンへの対処法を模索している。これまで倒したボスたちを呪いながらも、何度も打ちのめされ、いつかまた挑戦するために最初からやり直すのを楽しみにしている。

全文を読む
GamesRadar+Joel Franey · 2024年6月18日
10/10

ボスよりも興味深いのは、フロム・ソフトウェアがそのメカニクスの限界を押し広げ、ほぼ新しいジャンルにまで到達する瞬間かもしれない。

全文を読む
Game InformerMarcus Stewart · 2024年6月18日
9.8/10

『SHADOW OF THE ERDTREE』を要約する退屈だが最終的に正しい簡潔な表現は、それが『ELDEN RING』のさらなる拡張だということだ。フロム・ソフトウェアの2022年の傑作を定義した、驚異的な発見の感覚、素晴らしいダンジョンデザイン、楽しく奥深い戦闘、そして興味深い伝承とキャラクターはすべて、この拡張にも当てはまる。

全文を読む
Rock, Paper, ShotgunEd Thorn · 2024年6月18日

複雑で密度の高い拡張であり、『ELDEN RING』の最高の瞬間の一部を収めているが、最もフラストレーションのたまる瞬間も含んでいる。

全文を読む
VG247James Billcliffe · 2024年6月18日
10/10

『SHADOW OF THE ERDTREE』の開始は退行のように見えるかもしれないが、実際には、DLC全体としてフロム・ソフトウェアがその創造力をすべて駆使している——しばらく使っていなかったものもあれば、将来のために構築しているかもしれないものもある。影の地でのストーリーテリングの深さ、そして新しい武器、呪文、アイテム(もちろん、それら自体が伝承に加わる)は、狭間の地での体験を向上させ、すでに最高のものへの価値あるアップグレードとなっている。

全文を読む
DestructoidChris Carter · 2024年6月18日
9.5/10

ここで最も重要な点は、期待が高かったにもかかわらず、『SHADOW OF THE ERDTREE』がそれを上回ったことだ。フロム・ソフトウェアはおそらく『ELDEN RING』をもう少し追加するだけでも十分だっただろうが、代わりに『SHADOW OF THE ERDTREE』はこのジャンルのさらに革新的な反復となっている。

全文を読む