評価の勢い
Aww 神作!:9.7/10、1.4千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

Aww 神作!:9.7/10、1.4千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
プラットフォーム、パズル、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 9 件
Tsuyomiによる素晴らしいチップチューンサウンドトラックが仕上げを飾る。それは静かで孤立した感覚を完璧に表現しつつ、盛り上がるべき完璧なタイミングを知っている。ゲームのプレイ時間は長くない(約2時間)が、その一瞬一瞬を賢く使い、もっと欲しくなる気持ちを残しつつも、決して長すぎることはない。
全文を読む ↗今年の特に高品質な「短い」ゲームの中でも、『ElecHead』の3〜4時間のプレイ時間と乏しいリプレイ性は、このプレイ時間に投資する価値があると納得させるのに不利に働くように見えるかもしれない。
全文を読む ↗ElecHeadは、革新的で示唆に富み、本当に面白い、楽しいゲームの塊です...ただし、続く間は。最大の問題は、努力せずに一気にクリアできることです。一人の開発者が余暇に作ったことを考えれば、その短さは理解できますが、あまりにも楽しかったので、もっと続きが欲しくなりました。
全文を読む ↗ElecHeadはとてもシンプルで直感的に見えるので、チュートリアルなしですぐにプレイして楽しむことができます。Nama Takahashiのゲームは1回のセッションでクリアでき、パズルプラットフォーマーであるためリプレイ性は高くありませんが、その素晴らしいレベルデザインを進む間、すべての瞬間に楽しませてくれます。ゲームを愛する理由を思い出させてくれる体験を探しているなら、ElecHeadを試さないのは本当に罪です。
全文を読む ↗馴染み深い感じがする一方で、とても独特です。長すぎない満足のいくゲームはありがたいですが、このコンセプトをもっと拡張したバージョンで、もっと多くの時間を簡単に過ごせたでしょう。一方で、ElecHeadがこれほど良いのは、そのペースが速く楽しいからかもしれません。いずれにせよ、このゲームがSwitchに登場したのは素晴らしいことです。
全文を読む ↗最初に物体を充電して自分自身の電気的破壊を引き起こす瞬間から、最後に頭をスパイクの山に投げて小さな頭のない体で必死に追いかける瞬間まで、ElecHeadはその創造的なトリックで教え、挑戦し続け、めったに感じることのない驚きを育みます。
全文を読む ↗