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メディア高評価

プレイヤー高評価

エンパイア オブ シン

エンパイア オブ シン

Empire of Sin
|アイルランド、スウェーデン|タクティカル、ロールプレイング (RPG)

5.5 /10

普通かな

人気

6.3千件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価4.8/106.3千件の評価IGDB · メディア評価5.8/103件の評価IGDB · プレイヤー評価6.5/1019件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Empire of Sin』は、Romero GamesとParadox Interactiveによるストラテジーゲームで、1920年代の禁酒法時代のシカゴにおける冷酷な犯罪組織の世界にあなたを没入させます。あなたは、駆け引き、魅力、脅迫を駆使して頂点に上り詰め、その地位を守るためにあらゆる手段を講じなければなりません。このキャラクター主導のノワール風ゲームは、華やかな狂騒の20年代の輝きと魅力を描きつつ、組織犯罪の陰鬱な裏側で活動するプレイヤーを中心に展開します。

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.5/10、6.3千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

タクティカル、ロールプレイング (RPG)、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNJonathan Bolding · 2020年12月01日
4/10

『Empire of Sin』の犯罪組織管理シミュレーションとターン制タクティカルコンバットの組み合わせは、紙面上では素晴らしいアイデアに見えるが、重大なバランスの崩れやバグにより、その野望を全く達成できていない。

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EurogamerRobert Purchese · 2020年11月30日
8/10

カリスマ性があり楽しいギャングスターシミュレーションだが、管理業務にやや埋もれてしまう。

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PC GamerFraser Brown · 2020年11月30日
4.9/10

『Empire of Sin』の数多くのバグ、バランス問題、競合するシステムが、斬新なマフィア経営ゲームになり得た可能性を損なっている。

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GuardianRick Lane · 2020年12月02日
6/10

禁酒法時代のマフィアのボスとして、あなたは rival ギャングや警察と戦争状態にあります。この野心的でありながらもムラのあるギャングシミュレーションでは。

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Rock, Paper, ShotgunTom Senior · 2020年11月30日

ギャングのリーダーが敵の手下をショットガンで残忍に撃ち倒す光景は、古風なドラムセットでのスウィングするハイハットのヒットと陽気なホーンの音色でさらに引き立つ。そんな瞬間、『Empire Of Sin』は私が住みたい世界だが、結局は管理したいとは思えない世界だ。

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Push SquareJohn Cal McCormick · 2020年12月07日
3/10

なんてこった。『Empire of Sin』は核となるアイデアは素晴らしく、陽気なサウンドトラックは誇張されたキャラクターデザインに完璧にマッチしている。しかし、ゲームは技術的にめちゃくちゃで、驚くほど多種多様なバグが散りばめられ、貧弱なデザイン選択によって、本来あったかもしれないわずかな勢いも台無しにされている。『Empire of Sin』? 『Buggy Malone』と名付けるべきだった。

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Nintendo LifePJ O'Reilly · 2020年12月03日
4/10

『Empire of Sin』は間違いなく優れたアイデアであり、シカゴの犯罪史の非常に魅力的な時代を舞台にした、経営シミュレーションとターン制タクティカルアクションの巧みな融合です。ここにはいくつかのクールなメカニクスもあります。よくできた町のオーバーワールドマップ、複雑な関係を持つギャングのブラックブック、そしてライバルのギャングボスとの緊張した会談などです。しかし、このすべての可能性は、数多くの技術的な問題、ゲームを壊すバグ、そして中途半端で雑に感じられる経営と戦闘システムによって妨げられています。さらなるパッチとアップデートが計画されており、これがなんとか解決されることを切に願っていますが、現状では事実上お勧めすることは不可能であり、将来のアップデートがそれを形にできるかどうかはまだわかりません。

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ShacknewsTJ Denzer · 2020年11月30日
8/10

『エンパイア・オブ・シン』には多くの要素が詰まっている。ロメロ・ゲームズとパラドックス・インタラクティブは、ビジネス管理、キャラクター成長、ターン制戦闘のハイブリッドを構築しており、1920年代の禁酒法時代の背景が興味深いストーリーを生み出している。ギャングのリーダーたちは、ビジネス、戦闘の専門性、個人的なストーリーなど、さまざまな点で多様性に富んでいる。一方、ビジネス拡大、敵対的買収、他のギャングとの外交や対立といった全体的な流れも、おおむね魅力的なゲームプレイループを生み出している。

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Digital TrendsGiovanni Colantonio · 2020年11月30日
10/10

『Empire of Sin』は、1920年代の組織犯罪の世界とストラテジーゲームプレイを完璧に融合させた、巧妙でジャンルを横断する体験を提供する。バグや戦闘速度・自動化オプションの欠如がテンポを損なうこともあるが、簡素化されたスピークイージー経営により、プレイヤーをマフィアの首領(または銃を手にした道化師)の思考に没入させる素晴らしい仕事をしている。

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WccftechNathan Birch · 2020年11月30日
6.5/10

『Empire of Sin』は、アメリカ史の魅力的な瞬間への誠実なラブレターであり、期待されるスタイル、威勢、トミーガンによる暴力をすべて提供します。残念ながら、やや浅いシミュレーション要素、弱いAI、深刻な磨き不足により、これはあなたの次の偉大な戦略ゲームへの熱中にはならないでしょう。とはいえ、ギャングものが好きなら、『Empire of Sin』は断れない申し出かもしれません。

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