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メディアレビュー 20 件
『Enter the Gungeon』のデザインは、擬人化された弾丸を銃で撃つというゲームとしては非常に洗練されており、あるジャンルの要素を別のジャンルの文脈で活用することで、最も楽しい要素を強化している。典型的なアーケードシューターよりもはるかに多くの可動部分があるにもかかわらず、なぜかより即効性があり、プレイヤーをアクションに引き込み、そこに留まらせることに集中している。また、他の類似ゲームが数時間で目新しさを失うのに対し、『Enter the Gungeon』はまだ
全文を読む ↗これは正しく作られたジャンルであり、明るく残酷ではないアプローチで、雰囲気的にはNuclear ThroneというよりRogue Legacyを思い起こさせる。見た目は非常にふざけているが、ピクセル単位の正確な操作は非常に真剣だ。奥深くで良いかどうかは神のみぞ知るが、私はそれを確かめずに素晴らしい時間を過ごしている。
全文を読む ↗発見、アンロック、倒すべきものが豊富な『Enter the Gungeon』は、多少の繰り返しや難易度を気にしない人、特に『Nuclear Throne』や『Binding of Isaac』のファンに容易にお勧めできます。ツインスティックシューターを完全に再発明するわけではありませんが、ほぼ完成させており、その価値は十分にあります。
全文を読む ↗『Enter the Gungeon』は、数多くの素晴らしいローグライクの系譜に連なるもう一つの作品だ。その切れ味抜群のツインスティックガンプレイ、パッシブ&アクティブ武器の豊富なバリエーション、そして巧みな世界構築は、何時間も没頭するのに絶好の楽しさを提供する。リーダーボードやデイリーランがないのはもどかしい欠点だが、その多くの洞窟を走り、撃ち、ドッジロールしながら進むのに忙しくて、気にする余裕はないだろう。
全文を読む ↗『Enter The Gungeon』は、Nintendo Switchで最高のインディーゲームと肩を並べる、見事に手触りの良い、無限にリプレイ可能なツインスティックローグライクです。満足感のある戦闘、ランダムなステージ、そして尽きることのない独創的な武器、アイテム、秘密により、常にプレイするのが本当に楽しい作品です。またしても現代のインディークラシックが、任天堂のコンソールに自然な居場所を見つけました。
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