評価の勢い
なかなか良い:7.6/10、1.8千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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『Erica』は 2019 年に発売されたポイント&クリックゲームで、総合評価は 7.6/10(1.8千 件)、メインストーリーは約 2時間、対応機種は iOS、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4。
なかなか良い:7.6/10、1.8千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ポイント&クリック寄りで、メインクリアはおよそ2時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Erica』が夢のようにシーンからシーンへと流れる様は、長所でもあり短所でもある。物語に滞りや途切れはないが、その一方で物語の重要な転換点、つまり自分の決断が本当に意味を持つ瞬間が隠されてしまう。別の選択をして再挑戦するのは面白いだろう。比較的短いプレイ時間はその選択肢にさらなる魅力を与えており、特に何が起こるか知らない新しい人々に囲まれているならなおさらだ。
全文を読む ↗PlayStation 4; Flavourworks/Sonyこのストーリーテリングの実験は魅力的な前提を持っています – しかし、その反復性はそれを劣った『バンダースナッチ』にしてしまいます
全文を読む ↗『Erica』は、ビデオゲームの常識から少し外れたものを求める人々がきっと惹かれる、興味深く賞賛に値する体験だ。印象的な演技陣、最初から引き込まれるストーリー、ゲームに大きな影響を与える意味のある決断——FMVが再び波を起こしている。
全文を読む ↗『ERICA』は、タッチ操作を通じてプレイヤーをゲームに結びつける興味深い例として存在している。技術的な偉業としては成功しているが、深く没入できるビデオゲームとしてはやや劣る。ストーリーにもっと成長の時間が与えられていれば、特別なものに花開いたかもしれない。現状では、ミステリーのポップコーンムービーのようなものだ。謎解きに楽しさはあるが、記憶に残る体験を生み出すには十分ではない。
全文を読む ↗Erica は、まともな映画になっていたかもしれない悪いゲームだった。本格的なインタラクティブFMVゲーム体験を求めるなら、"Late Shift"、"The Infectious Madness of Doctor. Dekker"、または "The Bunker" を Steam でほぼ同じ価格で手に入れよう。ただし、インタラクションはかなり優れている。とはいえ、セールで6ドルくらいで見つけられるなら、一度プレイする価値はあると思う。
全文を読む ↗この価格帯では、Erica は素晴らしい映画的なストーリー主導のゲームで、最初のプレイスルーの後にもう一度プレイしたくなるだろう。最初のプレイで拾えなかった情報を埋めたくなることもあれば、重要な決断で別の選択をしていたらどうなっていたかを知りたくなることもあるだろう。リプレイ性は、すべての実績を獲得できることによっても高められている。10ユーロで本当に素晴らしい楽しみの一部だ。
全文を読む ↗PS4専用としてしばらく過ごした後、Erica は PC に登場した。インタラクティブムービーゲームとして、優れた撮影技術とビデオゲームのインタラクティブ性を組み合わせ、結末を自分で決められる魅力的なスリラーを提示することに長けている。このジャンルがすべての人に合うわけではないかもしれないが、Erica はこうしたタイプの体験に興味がある人なら誰でも喜ばせる高品質なムービーゲームだ。
全文を読む ↗効果的なストーリー、キャストの素晴らしい演技、非常に高い制作価値は、その小さな欠点を補って余りあるものであり、それによって Erica はフルモーションビデオゲームの中で群を抜いて際立っている。タイトなランタイムもあり、長すぎるということもない。この種のものをもっと増やしてほしい。
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