サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

レーシング

ビジュアルノベル

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

エタクロニクル

エタクロニクル

E.T.E Chronicle
|インドネシア、中国|アドベンチャー、ストラテジー

4.8 /10

ちょっと微妙

ニッチ

674件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

近未来、財閥が政治権力に取って代わり、利益を巡る戦争が続いていた。イゴドラ社は地球近傍の宇宙で異星人の遺体と装備を発見し、コードネーム「ウルド」と名付けた。その後、人類がこれまで理解したことのない謎の粒子を発見し、デルタ粒子と呼んだ。デルタ粒子の出現は人類の勢力バランスを崩した。独自のデルタ技術により、イゴドラ社は強力な拡張型戦術外骨格「アイタ」を開発し、その軍事力は財閥に対して絶対的な優位に立った。利益を固めるため、イゴドラ社は赤道直上に巨大な円形軌道基地「グレイシティ」を建設し、戦略兵器を搭載した。グレイシティの存在は他の財閥の利益を脅かし、彼らは団結して「人類同盟」を結成し、イゴドラ社を攻撃した。最終的に人類同盟は多大な犠牲を払って戦争に勝利し、グレイシティは機能不全に陥ったが、イゴドラ社の絶対的な力は揺るがなかった。戦争中、人類同盟はイゴドラ社がウルドに基づいて製造した人工生命体01を捕獲し、その後独自のデルタ技術とアイタを開発して、イゴドラ社によるデルタ技術の独占を打ち破り、人類同盟とイゴドラ社は対立時代に入った。

ゲームの見どころ
評価の勢い

ちょっと微妙:4.8/10、674 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。

プレイスタイル

アドベンチャー、ストラテジー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 0 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

awwrated

まだレビューがありません。

最初のレビューを書きましょう!