評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、1千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、1千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 12 件
『Fading Afternoon』は、テクノスの数十年にわたる『くにおくん』のフォーマットをほぼすべての面で改善した、非常に野心的なゲームです。これは間違いなくYeoのこれまでの作品の中で最も完成度が高く、その洗練された仕上がりが印象的です。しかし、本当に輝いているのは、ライフシミュレーター要素と、それらすべての重要なディテールを拡張した方法です。新鮮で面白く、魅力的な状態を保っています。満足感のあるギャングの抗争が定期的に盛り込まれているものの、決して速いペースのゲームではありません。陰鬱なプロットラインを伴いながらも、
全文を読む ↗ゲームの癖を学ぶための忍耐と好奇心を持つプレイヤーにとって、『Fading Afternoon』は、あるプレイスルーが人生を生きたかのように感じさせる深遠なゲーム体験を提供できます。
全文を読む ↗『フェーディング・アフタヌーン – 無修正版』は、横スクロールアクション、テリトリー管理、ライフシミュレーションをヤクザ風の大阪で融合させた点で際立っている。その自由度と雰囲気は非常に良く機能しているが、ボタン配置が初期にいくらかのフラストレーションを引き起こす可能性がある。
全文を読む ↗『フェーディング・アフタヌーン』は、1980年代の日本へ私たちを連れて行く。マフィアの生活シミュレーターとウォーキングシミュレーター、そしてベルトスクロールアクションを混ぜ合わせたようなもので、美しいピクセルアートと例外的なサウンドトラックで味付けされている。『フェーディング・アフタヌーン』は、過ぎ去った時代への郷愁と憧れを放つ魅力的なゲームだ。完璧でもなければ、完璧であろうともせず、万人向けでもない。なぜなら、その物語に引き込まれなければ、そのループに疲れてしまうからだ。しかし、その提案に身を任せれば、『フェーディング・アフタヌーン』には本物のカヴィアが待っている。誰もが好きになるとは限らないが、その品質は疑いの余地がない。
全文を読む ↗狭く焦点を絞った日常生活シミュレーションのおかげで、世界は住み慣れた感じがし、それは彼らがこれまでに手がけた中で最も堅牢な作品である戦闘とよく調和している。マイナーなユーザーインターフェースの問題はさておき、次にいつ起動して、悪者(または野球ボール)を叩きのめし、時間をうまく使ってストーリーをさらに進められるかどうかを考えている自分がいる。ヨーの開発力の成長と洗練を目の当たりにできたことを嬉しく思う。これは彼らのこれまでの最高傑作だ。
全文を読む ↗ヨーが自分自身をさらけ出し、商業的なベストプラクティスよりもアートを優先し、風変わりで、ニュアンスに富み、そして深遠なものを作り上げようとしてくれたことに感謝している。『フェーディング・アフタヌーン』は伝統的な意味での「娯楽」ゲームではないが、強力な作品であり、プレイを終える頃には物思いにふけり、考え込ませてくれるだろう。ゲーム業界にはヨーのような人材がもっと必要だ。
全文を読む ↗『フェーディング・アフタヌーン』は時間の概念を取り入れ、自己反省と実存主義に関する重いテーマを探求する憂鬱な体験を生み出している。しかし、時折発生するバグと反復的な戦闘が、その真の可能性を妨げている。
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