評価の勢い
まあまあ:6.0/10、55 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.0/10、55 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
プラットフォーム、ストラテジー、格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 8 件
提示された問題にもかかわらず、主人公のビジュアル、いくつかの興味深いスキル、そしてよくデザインされたボスは、『Fallen Knight』を、少なくとも最初の数時間は、有能で楽しいゲームにしている。
全文を読む ↗『Fallen Knight』は、手ごわいが楽しいアクションプラットフォーマーだ。レトロな時代のように難しいが、剣を手に取って挑戦する気があれば、魅力的な挑戦でもある。高難易度でストレスを感じやすい人や、すぐに怒りやすい人は、これをスキップしたほうがいいかもしれない。私はいくつかのやり込み要素のあるボス戦で完全に冷静さを失ったが、それでももっとやりたくて戻ってきた。『Fallen Knight』は全年齢に適しているので、これがあなた向きでなくても、若者や剣を持つロボット騎士のファンへの魅力的なプレゼントになるかもしれない。そして、そんなものを好きにならない人がいるだろうか?
全文を読む ↗古典的な物語にユニークなひねりを加えた、超楽しい2Dアクションプラットフォーマー。このようなゲームをたくさんプレイしている人でも、挑戦しがいがあり、敵をただ殺すのではなく、パリィして武装を解除できるというユニークな追加要素を本当に楽しんだ。
全文を読む ↗初期の問題は現在ほとんど修正されているが、それでも『Fallen Knight』は『ロックマンX』シリーズの正統な「精神的後継者」と見なせるだろう。本作は、テンポの良いエキサイティングな戦闘、象徴的なボス、そしてよく練られたストーリーをまとめ上げており、アドベンチャー&プラットフォームジャンルで高く評価される側面を備えている。この体験は満足のいくものだっただけでなく、この世界をもっと知りたいと思わせてくれた。
全文を読む ↗『Fallen Knight』には素晴らしい中心的なアイデアがあり、プレイヤーに大きく異なる2つのプレイスタイルを提供するのは良い工夫だ。残念ながら、ゲーム全体に蔓延する数々の問題により、最も決意の固いプレイヤーかマゾヒストでなければ、プレイを続ける気にならないだろう。
全文を読む ↗全体的に見て、『Fallen Knight』はボス戦の学習曲線による参入障壁の高さはあるものの、プレイする価値のある作品だ。長さはそれほどないが、街と市民を攻撃から守るために戦う円卓の騎士2人には、それぞれ別の道が用意されている。
全文を読む ↗『Fallen Knight』はもっと楽しい作品になり得たはずだが、基本的な要素をマスターできていないため、現状のままではお勧めしにくい。『Hollow Knight』風のパリィやカウンターを備えたプラットフォーマーには、可能な限りタイトな操作が求められる。『Fallen Knight』は、改善されるまで避けるべきだ。
全文を読む ↗『Fallen Knight』には、魅力的なキャラクターデザインや、それぞれに工夫を凝らした2つのキャンペーンなど、制作への愛情が注がれていることは明らかだ。ただ、ゲームプレイが期待に応えていないのが残念。十分なスキルをアンロックすればランスロットとガラハッドでより楽しめるが、それでも操作のもっさり感や扱いにくいパリィシステムには苛立たされるだろう。
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