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メディア高評価

プレイヤー高評価

Fallout 4: Automatron

Fallout 4: Automatron

|アメリカ合衆国|アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)

7.2 /10

なかなか良い

人気

4.1千件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
3.8時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

謎のメカニストが、邪悪なロボットの群れを連邦に解き放ちました。追跡してロボットを狩り、パーツを回収して、仲間ロボットをカスタマイズしよう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.2/10、4.1千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

DLCでアドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、シューティング寄り、メインクリアはおよそ3.8時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNJared Petty · 2016年3月24日
7.5/10

「Automatron」は、Fallout 4を興味深い方法で拡張する楽しいDLCであり、これまで入植地に限定されていたカスタマイズを旅の仲間に適用できる。その結果は満足のいくものだ。ストーリーモードは短く、物語は平凡で、残念ながらおなじみのFallout 4のバグもまだ残っているが、全体的な体験はやりがいがあり、想像力豊かで、プレイしていて楽しい。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2016年3月24日
7.5/10

荒廃した世界で「Robot Wars」を復活させる機会は、重要でない新しいミッションと短いプレイ時間を補って余りある。

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PC GamerPhil Savage · 2016年3月24日
6.5/10

機能的だが、平凡。ロボットの構築はハイライトだが、Automatronのクエストは短く、特筆すべき点はない。

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Rock, Paper, ShotgunRichard Cobbett · 2016年3月26日

どうしても拭えない感覚(あくまで個人的なものだが)は、これが単にAutomatronの建造モードに、その追加を説明するための非常に短いクエストをくっつけたものであり、シーズンパスの値上げに伴い、急遽それ自体を完全なアドベンチャーとして書き直す必要が生じたのではないか、ということだ。その結果、より多くのコンテンツが得られたが、そのほとんどは、何か著しく異なるものを提供するというよりは、ただ流れ作業的に進むだけで、New VegasのBig MTに向かうような記憶に残る体験はもちろん、それに匹敵するものもない。

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DestructoidJordan Devore · 2016年3月23日
6/10

その価格にもかかわらず控えめな期待で臨めば、これはまずまずのDLCリリースだ。最大の魅力であるロボット建造機能は、予想以上にクールで充実している。ただし、ストーリーだけのためにAutomatronを購入するのはお勧めしない。また、コモンウェルスでの冒険にすでに飽きているなら、ためらわずにFar Harborとその新しい舞台を待つ方がいいだろう。

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Push SquareRobert Ramsey · 2016年3月23日
7/10

少なくとも数時間は楽しめる『オートマトロン』は、『Fallout 4』のDLC群への堅実なスタートだ。本格的な拡張を待っていた人々を満足させるほどのボリュームはないかもしれないが、新しく実装されたロボット製作システムのおかげで、ここには驚くべき深みがある。コモンウェルスを再訪する理由を探していたなら、メカニストの呼びかけを無視する理由はない。

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RPG SiteAlex Donaldson · 2016年4月10日
6/10

この特筆すべき点のないDLCクエストは、新しいロボット製作メカニクスによって救われている。これはウェイストランドに戻る唯一の理由ではないが、進行中のゲームへの素晴らしい追加要素だ。

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Hardcore GamerMatt Whittaker · 2016年3月25日
7/10

このレビューの大部分は『Automatron』の欠点を指摘することに費やされたが、一つ明確にすべきことがある。それは、数時間『Fallout 4』に戻る理由になるということだ。

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Game RantDenny Connolly · 2016年3月29日
8/10

『Fallout 4』の最初のDLC『Automatron』はロボット中心で、プレイヤーが期待するほど新しいクエストは多くないかもしれないが、ロボット工作台でそれを十分に補っている。

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ZTGDJustin Celani · 2016年4月19日

本編への立派な追加要素であり、シーズンパス付きで初めてゲームを手に取る人なら、このコンテンツを額面通りに受け取るでしょう。それは、まるで本編の一部であるかのように自然に溶け込んでいるからです。しかし、その点こそが最初の2つのコンテンツ配信の問題の一部でもあります。それらは、無料または本編へのマイナーアップデートでもよかったのではないかと感じられます。

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