評価の勢い
なかなか良い:7.2/10、4.1千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
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なかなか良い:7.2/10、4.1千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
DLCでアドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、シューティング寄り、メインクリアはおよそ3.8時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。
メディアレビュー 20 件
「Automatron」は、Fallout 4を興味深い方法で拡張する楽しいDLCであり、これまで入植地に限定されていたカスタマイズを旅の仲間に適用できる。その結果は満足のいくものだ。ストーリーモードは短く、物語は平凡で、残念ながらおなじみのFallout 4のバグもまだ残っているが、全体的な体験はやりがいがあり、想像力豊かで、プレイしていて楽しい。
全文を読む ↗どうしても拭えない感覚(あくまで個人的なものだが)は、これが単にAutomatronの建造モードに、その追加を説明するための非常に短いクエストをくっつけたものであり、シーズンパスの値上げに伴い、急遽それ自体を完全なアドベンチャーとして書き直す必要が生じたのではないか、ということだ。その結果、より多くのコンテンツが得られたが、そのほとんどは、何か著しく異なるものを提供するというよりは、ただ流れ作業的に進むだけで、New VegasのBig MTに向かうような記憶に残る体験はもちろん、それに匹敵するものもない。
全文を読む ↗その価格にもかかわらず控えめな期待で臨めば、これはまずまずのDLCリリースだ。最大の魅力であるロボット建造機能は、予想以上にクールで充実している。ただし、ストーリーだけのためにAutomatronを購入するのはお勧めしない。また、コモンウェルスでの冒険にすでに飽きているなら、ためらわずにFar Harborとその新しい舞台を待つ方がいいだろう。
全文を読む ↗少なくとも数時間は楽しめる『オートマトロン』は、『Fallout 4』のDLC群への堅実なスタートだ。本格的な拡張を待っていた人々を満足させるほどのボリュームはないかもしれないが、新しく実装されたロボット製作システムのおかげで、ここには驚くべき深みがある。コモンウェルスを再訪する理由を探していたなら、メカニストの呼びかけを無視する理由はない。
全文を読む ↗この特筆すべき点のないDLCクエストは、新しいロボット製作メカニクスによって救われている。これはウェイストランドに戻る唯一の理由ではないが、進行中のゲームへの素晴らしい追加要素だ。
全文を読む ↗『Fallout 4』の最初のDLC『Automatron』はロボット中心で、プレイヤーが期待するほど新しいクエストは多くないかもしれないが、ロボット工作台でそれを十分に補っている。
全文を読む ↗本編への立派な追加要素であり、シーズンパス付きで初めてゲームを手に取る人なら、このコンテンツを額面通りに受け取るでしょう。それは、まるで本編の一部であるかのように自然に溶け込んでいるからです。しかし、その点こそが最初の2つのコンテンツ配信の問題の一部でもあります。それらは、無料または本編へのマイナーアップデートでもよかったのではないかと感じられます。
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