評価の勢い
普通かな:5.6/10、4.7千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
約30秒
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DLCでロールプレイング (RPG)、シューティング寄り、メインクリアはおよそ12.2時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Fallout 4: Nuka-World』は、見どころや驚き、そして(レベル次第で)手強い戦闘が密集した素晴らしい舞台設定を持ち、メインマップの開拓地を征服できるのは楽しい目新しさだが、有意義な選択肢が不足しているため、実際のテーマパークの乗り物のように感じられ、選択肢付き冒険小説にはなっていない。Far Harborの魅力的なストーリー展開や道徳的選択に比べると、ここにはあまり深みがない。
全文を読む ↗Nuka-Worldは大きくて印象的で派手だが、どんなテーマパークもそうであるように、すべては見せかけだ。カーテンの裏を覗けば、マスコットを動かす支柱やワイヤーが見える。Nuka-Worldの場合、それは骨と空薬莢でできた足場だ。そのパークを訪れたいと思うかどうかは、あなた次第だ。
全文を読む ↗『Fallout 4』のファンが待ち望んでいた大団円ではないかもしれないが、Nuka Worldはそれでも楽しめるコンテンツの一片だ。探索に重点が置かれており、ここでの真の主役はテーマパークそのもので、細部とダークなユーモアにあふれている。
全文を読む ↗Nuka-Worldは楽しい公園散歩であり、見事に作り込まれた舞台設定で、この大ヒットRPGに陽気な別れを告げる機会をプレイヤーに与えてくれる。Far Harborほど哲学的に深くはないが、楽しいストーリーとレイダーの視点から物事を見る機会を提供する。新しい装備の少なさと平凡な仲間は、入植システムへの楽しい調整によって相殺されている。
全文を読む ↗Nuka-Worldはゲームの遊び方を変えるDLCです。レイダーになるだけでなく、率いることもでき、さらにあらゆるカテゴリーでより良い武器を手に入れることができます。Fallout 4に夢中なら、Nuka-Worldは必須です。
全文を読む ↗[Nuka Worldは]...すでに傷ついたFallout 4のDLC体験にさらなる傷を加えるものです...そして正直に言うと、Fallout 4を最初に購入したときにシーズンパスを購入した価値があったとは感じさせてくれません。確かに、入植地の追加や追加クエストは素晴らしいですが、全体的にこれらの体験は、メカニストDLCのロボット工学サイド、ファー・ハーバー、そしておそらくNuka World DLCの娯楽を除けば、シーズンパスに費やした£30-40が良い買い物だったとはほとんど感じません。しかし、これらは私の第一印象に過ぎず、DLCにもっと時間を費やすにつれて意見が変わるかもしれません。コメント欄であなたの意見を聞かせてください!この意見に同意しますか?シーズンパスに満足していますか?これまでで一番のお気に入りDLCは何ですか?教えてください!
全文を読む ↗Nuka-Worldは、レイダーの美学、悪い人生選択、そして砂糖入りソーダによる糖尿病の記念碑です。通常以上のグリッチ耐性が必要です。しかし、レイダーの原則を永久に受け入れる覚悟があるなら、Nuka-Worldが提供する妥協のない戦闘中心のライフスタイルを求めることになるでしょう。
全文を読む ↗Fallout 4のDLCの過剰な難易度は今回も例外ではありません。Nuka Worldの無線信号は、レベル30になるまで自動的にトリガーされません。レベル30で始めないでください。絶対にやめてください。今までにレベル50に達していないなら、時間をかけてそこまで到達してください。AutomatronとFar Harborに「癖」を与えた不均衡なレベルスケーリングが、あなたのステムパックと弾薬の備蓄を殺すために戻ってきます。それを、深みや意味のある決断に欠ける物語と組み合わせると、Nuka Worldはあなたの期待を下回るかもしれませんが、それでも多くの秘密と報酬をアンロックするための何時間ものゲームプレイを提供します。
全文を読む ↗DLCというのは本当に面白いものです。多くの場合、皮肉な金儲けとして非難されますが、Nuka Worldで元を取れると自信を持って言えます。私にとっては、Fallout 4の世界に戻るきっかけとなり、なぜ離れていたのか不思議に思うほどでした。
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