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ファークライ プライマル

ファークライ プライマル

Far Cry: Primal
|カナダ、フランス|シューティング、アドベンチャー

8.0 /10

Aww めっちゃ面白い!

かなり人気

4.2万件の評価
クリア時間
メイン
17.3時間
メイン+寄り道
21.9時間
コンプリート
35.3時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価8.6/104.1万件の評価IGDB · メディア評価7.6/1020件の評価IGDB · プレイヤー評価7.1/10481件の評価
OpenCritic · メディア評価7.7/10115件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ファークライ プライマル』は 2016 年に発売されたシューティング、アドベンチャーゲームで、総合評価は 8.0/10(4.2万 件)、メインストーリーは約 17.3時間、対応機種は Google Stadia、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

数々の受賞歴を誇る「ファークライ」シリーズが、巨大な獣や美しい大自然、そして予測不能で獰猛な敵との遭遇が待ち受ける革新的なオープンワールドゲームとして帰ってくる。 巨大なマンモスやサーベルタイガーが大地を支配する、危険と冒険に満ちた石器時代へようこそ。狩人の部族の唯一の生き残りとして、絶滅の危機に立ち向かい、部族を再興せよ。

ストーリーと世界観

先史時代の地オロスで、狩猟隊がサーベルタイガーに襲われ壊滅した後、ウェンジャ族の狩人タッカルは仲間とはぐれてしまう。やがて彼は、ウェンジャ族が谷中に散り散りになり、村が残忍なネアンデルタール系の部族ウダムに破壊されたことを知る。ウダムは食料を求めてウェンジャを襲撃する。タッカルは自らが野生動物を飼いならす稀有な能力を持っていることに気づき、「ビーストマスター」の称号を得る。彼は生き残ったウェンジャを集めて新たな集落を築き、力を再建し始める。タッカルが民を結束させる中、彼は北の山岳地帯にすむ人食い部族ウダムと、南の湿地帯にすむより技術的に進んだ部族イジラという二つの脅威に直面する。イジラはウェンジャを捕らえて奴隷や生贄にする。飼いならした獣の群れを従え、専門家の仲間たちの技能を借りながら、タッカルは両方の敵に立ち向かい、ウェンジャがオロスで生き残るために部族を導かなければならない。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、4.2万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

シューティング、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ17.3時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNLuke Reilly · 2016年2月22日
7.9/10

『Far Cry Primal』は、Far Cryのフォーマットを過去へと見事に移植し、斬新なアイデアの矢筒と危険で魅力的なオープンワールドを携えて登場した。内臓的で多様な戦闘は楽しく、獣を基盤としたゲームプレイは大成功で、キャンプの占拠、装備のクラフト、獣の狩猟、資源収集の魅力は依然として抗いがたい。

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GameSpotMike Mahardy · 2016年2月22日
8/10

Far Cryの新たな世界とサバイバルへの新たな焦点は、その舞台設定に忠実な緊張感あふれる体験を生み出している。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2016年2月22日
7.5/10

過去の時代から来た、より引き締まり、より飢えたFar Cryだが、その可能性を完全に達成するにはわずかに及ばない。

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PC GamerAndy Kelly · 2016年2月29日
7.9/10

Far Cryのフォーマットが、これほどまったく異なる設定にいかに見事に適合するかは驚くべきことだ。

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PolygonJustin McElroy · 2016年2月22日
8.5/10

『Far Cry Primal』の気を散らすものの少なさが、それをエキサイティングに保っている。

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GamesRadar+Joe Skrebels · 2016年2月22日
6/10

PrimalはFar Cryシリーズの優れた構造を受け継いでいるが、その個性はほとんどない。明確な目標の欠如と限られた武器庫は、結局これ自体を少し先史時代的に感じさせる。

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Game InformerJeff Cork · 2016年2月22日
8.8/10

Far Cryを爆発や大規模な銃撃戦と結びつけるプレイヤーは、この設定に失望するかもしれないが、これは私にとってシリーズで最も好きな作品の一つだ。

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GuardianSteve Boxer · 2016年2月26日
8/10

偶然か、意図か、あるいはFar Cry 4への批判への感情的な反応か、UbisoftはPrimalを通じて、このフランチャイズに大きな活力と新鮮さの新たな一撃を与えた。

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Washington PostChristopher Byrd · 2016年2月26日

『Far Cry: Primal』は、ゲームが何であり得るかというあなたの期待を書き換えることはないだろうが、その旅の長さにわたって楽しく気を紛らわせるのに十分なエネルギーを持っている。

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Rock, Paper, ShotgunJohn Walker · 2016年2月29日

私はこれをプレイして非常に多くの楽しみを味わってきた。マップ上のアイコンを執拗にクリアし、時折メインクエストの一つを進める必要があると折れて受け入れ、マンモスの背中に乗って走り回り、何百フィート下のプールに崖から飛び込み、ワニと格闘し、夕日に魅了され、迷路のような洞窟を脱出し、「ハンターズビジョン」を使って巨大な獣を追跡する。それは間違いなく素晴らしい楽しさであり、疑いなく大きな成果である。ただ、非常に、非常に認識しやすいものだ。

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