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格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
Switch版『Fatal Fury: First Contact』は、eShopで入手可能なより充実したNeo Geo Pocket用格闘ゲームを既に購入している層や、ハムスターがArcade Archivesシリーズで提供する原作の緻密に再現された携帯版といった、二つの正面からの有力な選択肢に対抗せざるを得ない。しかしそれでも本作は、短時間で気軽に楽しめる、テンポが良く流動的なスクランブルアクションを提供しており、
全文を読む ↗『餓狼伝説 First Contact』は堅実な小型格闘ゲームだが、それ以上の魅力はほとんどない。ネオジオポケットや餓狼伝説シリーズの熱狂的なファンでない限り、他にもっと良い格闘ゲームにお金を使うことができるだろう。
全文を読む ↗『餓狼伝説: First Contact』は決して悪いゲームではない。しかし、SNKの最近のNGPCのSwitchへの移植と比較すると、コンテンツの少なさは無視できない。スローペース(そして頻繁なスローダウン)でその古さが目立つ。シングルプレイヤーモードが1つだけで、アンロック可能なキャラクターが2人だけなので、おそらく半日で全てをやり尽くしてしまうだろう。もちろん、友達と対戦できるのはリプレイ価値を少し高める。しかし、eShopで同じ価格で優れた『リアルバウト餓狼伝説2』を購入できることを考えると、この作品は熱心なSNKファン以外にはおすすめしにくい。結局のところ、『餓狼伝説: First Contact』は野心的ではない。しかし、Switchライブラリに手軽な8ビット格闘ゲームを求めているなら、その役割は果たしてくれる。
全文を読む ↗全体的に、このゲームの開発者は新しい建設的なアップデートを追加せずに古いゲームを移植して手っ取り早く儲けようとしただけのように感じる。今日の市場にはより大きく、より良く、より面白い格闘ゲームがある中で、『餓狼伝説: First Contact』には長時間プレイし続けるような機能はない。ノスタルジアのためでない限り、格闘ゲーム愛好家にはおすすめしない。カジュアルプレイヤーはしばらく楽しめるかもしれないが、長時間プレイすることはないだろう。
全文を読む ↗ベルトスクロールアクションとして、『餓狼伝説 First Contact』はネオジオポケットの性能を示す素晴らしい小さなゲームだ。しかし、移植としては、同じカタログからはるかに優れた代替品があるため、あまりにもニッチだ。
全文を読む ↗『餓狼伝説: First Contact』は今でも楽しくプレイでき、開発者がこれほど控えめなハードウェアでこれほど完璧な格闘ゲームを作り出せたことは本当に印象的だと言わざるを得ない。とはいえ、これまでにリリースされたネオジオポケットカラーの5作品は1つのコレクションにまとめられるべきだったし、このコンソールに登場した他の格闘ゲーム以外の作品にも同じエミュレーションと復元プロセスが施されるのを見たい。SNKが5つの格闘ゲームのクラシックに力を入れたことを非難するつもりはないが、このジャンルはもう十分だ。そろそろ何か違うものをお願いしたい。
全文を読む ↗『餓狼伝説: First Contact』は、ネオジオポケットカラーからNintendo Switchに移植された最新作だ。このポケットファイターは1999年に初登場し、SNK製コンソールであるネオジオポケットカラー向けにリリースされた。
全文を読む ↗『餓狼伝説: First Contact』のノスタルジア要素とスマートな格闘メカニクスはSwitchでの登場を歓迎すべきものにしているが、残念ながら長時間プレイを正当化するほどのコンテンツは提供されていない。それでも、手軽な対戦には最適で、プレゼンテーションは輝いており、長くはないが、ここで評価し賞賛すべき何かがまだある。
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