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メディア高評価

プレイヤー高評価

FBC: Firebreak

FBC: Firebreak

|フィンランド|シューティング

6.6 /10

まあまあ

人気

2.3千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『FBC: Firebreak』を購入すると、フレンドを招待して、どのプラットフォームでもゲーム本編を無料で一緒にプレイできます。FBC:異世界の力に襲われた謎の連邦機関を舞台にした、3人協力型ファーストパーソンシューティングです。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.6/10、2.3千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNSarah Thwaites · 2025年6月27日
6/10

『FBC: Firebreak』は魅力的な協力型シューターだが、見た目は良いものの長期的に興味を引き続ける深みには欠ける。

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GameSpotMark Delaney · 2025年6月18日
8/10

Remedyの協力型FPSは、すべてがうまくいけば楽しい『Control』のスピンオフだが、そうした状況は序盤ではなかなか訪れない。

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EurogamerChristian Donlan · 2025年6月20日
6/10

仕事という概念への大胆なアプローチが、このゲームを特異な作品として際立たせている。

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PC GamerRick Lane · 2025年6月17日
6/10

『FBC: Firebreak』のめちゃくちゃなミッションの着想は愉快で馬鹿げているが、バランスの問題と限られたリプレイ価値が楽しさを損なっている。

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GamesRadar+Abbie Stone · 2025年6月17日
4/10

あの恐ろしい信号機をじっと見つめて、青になるのを待たされるのは、見事に緊張感がある。

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Game InformerCharles Harte · 2025年8月13日
6/10

建前上は、ストーリーや対戦モード、プロシージャル生成コンテンツの欠如は気にしないが、ゲームプレイが私を引きつけてやまないほど魅力的でも面白くもない場合、他のゲームモードの欠如は特に際立つ。最近のアップデートでアップグレードの面倒な作業はなくなったが、強固な基盤の欠如により、『FBC: Firebreak』は手遅れで不十分なものとなっている。

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Push SquareAaron Bayne · 2025年6月17日
6/10

『FBC: Firebreak』は、協力型シューターに求めるものが多く詰まっているだけに、少し悔やまれる。素晴らしい世界観と美学、奇妙な能力と役割ベースのキット、タイトな一人称視点のゲームプレイがあり、何十時間もやり込む必要もない。しかし、それにもかかわらず、Firebreakは「まあまあ」であり、皮肉なことにRemedyの作品に期待される熱意が欠けている。楽しくカジュアルな時間を過ごせるが、プレイして、クリアして、すぐに忘れてしまうだろう。

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ShacknewsDonovan Erskine · 2025年6月17日
8/10

『FBC: Firebreak』は、『Control』の世界観をマルチプレイで見事に表現している。各ジョブはゲームの様々なプレイスタイルを最大限に活かすよう巧妙にデザインされており、ジョブのカスタマイズによって豊富なリプレイ性も楽しめる。リラックスしたカジュアルな雰囲気から、激しくやり応えのあるゲームプレイまで、自分次第で楽しめるマルチプレイゲームだ。

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Digital TrendsGiovanni Colantonio · 2025年6月20日
5/10

『FBC: Firebreak』のアイデアには後のアップデートで開花する可能性があるものの、浅いチームワークと反復的なミッションは試用期間中に感動を与えられない。これはインセンティブに基づいたギグであり、プレイヤーに努力すればするほど良くなると約束している。最も献身的な社員にとってはそうなるかもしれないが、多くのワーカーはそこに至る前に辞表を出すだろう。

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Game RantNick Rodriguez · 2025年6月17日
6/10

『FBC: Firebreak』はRemedy Entertainmentにとって大きな挑戦であり、間違いなく称賛に値する。

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