評価の勢い
Aww 神作!:9.2/10、530 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.2/10、530 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
移植版で、シミュレーション、レーシング寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
FlatOut 4: Total Insanityは、私が恐れていたよりは良かったが、期待したほどではなかった。Kylotonnは、ほとんど忘れられかけていたこのレーシング反逆者を最低の状態から掘り起こし、基本的だが楽しいスタント満載のスピードスターに仕立て上げた。しかし、繰り返しの多いキャリアモード、けちな経済システムと曖昧なアンロック要素、表面的なデモリッションダービーイベント、不安定な難易度にしばしば苛立った。立派なフランチャイズ救出作だが、まだ微調整が必要だ。
全文を読む ↗おそらくここでの主な要点は、FlatOut 4: Total Insanityはその名前が示すよりも安全だということだ。実行面で批判すべき点は多くないが、その野心はPlayStation 2時代にしっかり根ざしていると感じる。それ自体は特に悪いことではなく、大作リリースの合間に楽しめる気晴らしを探しているなら、PS4にはこれより優れた破壊レーサーは多くない。しかし、プレイ中は楽しめるものの、この平均以上の...
全文を読む ↗FlatOut 4は頻繁にイライラさせるゲームであり、信じられないほどの量のグラインドによって引きずられている。さまざまなゲームモードやトラックタイプといういくつかの救いの要素はあるが、AIや物理などネガティブな要素に対して十分なバランスを取れていない。
全文を読む ↗『FlatOut 4: Total Insanity VR』は、VRに欠けていたカオスなアーケードレーサーであり、スリリングな破壊、優れた没入感、豊富なコンテンツ、そして初期アクセス版の技術的な問題がいくつかあるにもかかわらず、驚くほど洗練されたVRメカニクスを提供している。
全文を読む ↗前作よりはるかに優れているとはいえ、『FlatOut 4』はまだ物足りなさを感じさせる。難易度とキャリアモードを微調整すれば、かつて偉大だったFlatOutシリーズの名誉を回復するのに大いに役立つだろう。
全文を読む ↗『FlatOut 4』は、楽しませる可能性を秘めたオーバー・ザ・トップなレーサーだ。しかし、ケチな報酬とやりがいのないアンロック/進行システムがタイヤをいくつかパンクさせ、このまともなゲームが素晴らしいものになるのを妨げている。
全文を読む ↗『FlatOut 4』は、フランチャイズを再活性化する運命にありながら、勢いを失ってしまったゲームのように感じられる。私はオリジナルとその続編の大ファンだが、これは第3作という大失敗作よりははるかにマシだが、それでも及ばない。より多くのトラック、より多様性、そして大いに必要な磨き上げがあれば、このカルトクラシックを復活させるのに大いに役立っただろう。現状では、アーケードレーサーは今日のゲーム界でまだ休眠状態にある。
全文を読む ↗『FlatOut 4: Total Insanity』には楽しめる要素がいくつかある。AIとアンロックのための作業はゲームに有利には働かない。しかし、FlatOutモードとスタントモードは楽しい。『FlatOut 4: Total Insanity』は間違いなく友達と一緒にプレイする方がより楽しい。
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