評価の勢い
まあまあ:6.8/10、126 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.8/10、126 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
タクティカル、ロールプレイング (RPG)、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Flint』をおすすめするのは難しい。戦闘自体は十分楽しめたものの、それに見合う見返りがなかった。戦いに勝つ理由や、それがキャラクターや物語全体にとって何を意味するのか、気にならなかった。深い物語体験を求めているなら、今はこのゲームは向いていないだろう。しかし、戦略的なターン制戦闘をもっとやりたい、あるいは海賊の世界観が大好きだというなら、『Flint』を試してみる価値はあるかもしれない。
全文を読む ↗『Flint: Treasure of Oblivion』は明らかに、もっと開発期間が必要だったゲームだ。魅力的なストーリー、引き込まれる演出、カリスマ的な海賊船長ジェームズ・フリントがプレイヤーを冒険に引き込む一方で、ひどいインターフェース、ぎこちない操作、不十分なチュートリアル、そしていくつかのメカニクスの未熟な実装によって体験が損なわれている。その結果、このゲームは、その欠点を許容できる熱心なタクティカルRPGファン以外にはおすすめしにくい。
全文を読む ↗『Flint: Treasure of Oblivion』は、不完全なゲームであり、ストーリーテリングが貧弱で、やることがほとんどない。クリアまで約10時間で、25ドルの価格に見合うとは到底言えない。リアルタイム探索とターン制戦闘を求めているなら、他を当たったほうがいい。『Divinity Original Sin 2』や『Baldur's Gate』のようなゲームは、『Flint』がやりたいことをすべて、はるかに優れた形で実現している。ファンタジーが好みでないなら、『XCOM』をチェックしてみては。
全文を読む ↗『Flint: Treasure of Oblivion』は、小説『宝島』のフリント船長を探求するという興味深いコンセプトを持っている。しかし、その実行は推奨しにくいものになっている。軽微な問題やフレームドロップから、混乱を招くゲーム要素、マップ上の無意味な徘徊の多さまで、このゲームは海の底に沈んだままにしておくべきだったと感じさせる。
全文を読む ↗『Flint Treasure of Oblivion』は、不均一な実行によって損なわれた野心的なアイデアを持つゲームだ。タクティカルな戦闘、探索、ストーリーテリングの融合は輝く可能性を秘めているが、深み、洗練、アクセシビリティの欠如がそれを妨げている。ビジュアルとサウンドトラックは時折希望の光を加え、海賊をテーマにしたアドベンチャーのファンは楽しめる瞬間を見つけるかもしれない。もしあなたがそうなら、このゲームを試してみる価値はあるかもしれない。しかし、このスタイルのプレイに慣れていない新規プレイヤーには、板を歩かされる(=脱落する)方がいいかもしれない。
全文を読む ↗物語の表現とオーディオは堅実で、適切な海賊らしい雰囲気に支えられているが、扱いにくいインターフェースと運任せの要素が多すぎるという厄介な融合により、『Flint: Treasure of Oblivion』は残念ながら海での足場を決して見つけられない。
全文を読む ↗『Flint Treasure of Oblivion』は、ストーリーとキャラクターを前面に押し出したSRPGライトだが、ゲームプレイとコンテンツ量の面では多くの物足りなさが残る。海賊と戦略RPGが本当に好きならそれなりの選択肢になり得るが、発売時の価格は非常に高く、技術的な観点からもゲームは非常に粗削りだ。
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