評価の勢い
まあまあ:6.3/10、1.1千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.3/10、1.1千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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メディアレビュー 20 件
Floodlandは、都市と同じくらい市民に焦点を当てていることで成功を収めた都市建設ゲームだ。ストーリーと氏族との交流の両方に強力な物語性があり、都市建設ゲームではめったにないほど常に考えさせられる決断を迫られる。
全文を読む ↗『Floodland』は大きな可能性を秘めたゲームであり、開発者にはもう少し長く開発を続けてほしいと思います。特にゲームプレイ面では、修正が必要なバグがまだたくさんあります。頻繁なフリーズや動作の遅延には本当にうんざりしています。一方で、非常によく作られたシミュレーターであり、時折、粗いグラフィックによるロジスティクスの問題はあるものの、建築要素はすべて理にかなっています。ゲーム全体を支える素晴らしいサウンドトラックも含めてです。
全文を読む ↗『Floodland』が、サバイバル、都市建設、戦略シミュレーションをすべて同時に楽しみたいという、非常にニッチで特定のゲーマー層を対象にしていることを称賛します。本当に面白くなるまでのテンポが遅すぎるという欠点や、パフォーマンスの問題もありますが、開発目的は確かに達成しています。ただ、この特定のニッチなゲーマー以外には売り込みが難しく、特にジャンルのファンにとっては「都市建設ゲーム」としての要素が十分ではありません。
全文を読む ↗ソーラーパンクというジャンルはここにあり、気候が変わり始めるにつれて成長していくでしょう。多くの人々が、あまりにも大きな問題に対する実存的な不安を表現する方法を見つけるでしょう。以前の自分たちの灰の中から世界を再建するという、ありきたりな物語もたくさんあるでしょう。『Floodland』が優れている点は、その繊細さにあります。自分が誰になりたいか、終末の町をどう運営したいかを常に語るのではなく、どのように構築するかによって自分が誰であるかを示しているのです。
全文を読む ↗『Floodland』には、私が気に入ったリプレイ性の要素が多く、強い政治的メッセージもありました。マイクロマネジメントゲームが好きなら、このゲームには価値あるコンテンツがたくさんありました。
全文を読む ↗『Floodland』には素晴らしいアイデアと中毒性のあるゲームプレイループがありますが、クランシステムはその醜い頭をもたげるとすぐにゲームから楽しさを奪ってしまいます。プレイできるシナリオは1つだけで、クランのカスタマイズオプションもないため、自分のせいではない理由でゆっくりと衰退していくのは簡単です。これほど主要なメカニクスが欠陥を抱えていると、『Floodland』が最後の瞬間に道を誤ったと感じずにはいられません。これほど堅実な基盤があるのに、本当に残念です。
全文を読む ↗欠点はあるものの、崩壊から人々を救おうとすることは、私がやり遂げようと決意したことであり、そのためにかなりの長時間プレイを費やしました。試練や苦難を乗り越えるのは大きなプレッシャーでしたが、すべての障害を克服できるかどうか興味がありました。最高のリーダーになろうという動機が私にとって究極のエンドゲームとなりましたが、時にはペース配分が私の体験の邪魔をしました。
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