評価の勢い
なかなか良い:7.3/10、96 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.3/10、96 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
DLCで、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 14 件
『イン・タンタ・ウィ・トラスト』は、本編よりも優れたDLCだが、それは主にフォースポークンの体験からオープンワールドの雑務を取り除いたからに過ぎない。戦闘に重点を置いた拡張版であり、単一のオープンエリアは本編の内容を凝縮したもので、より緊密にまとまった取り組みとなり、より迅速にアクションに没頭できる。よりフォースポークンらしく、しかしより優れたバージョンだ。
全文を読む ↗『Forspoken: In Tanta We Trust』は、物語的に魅力的なDLCだが、探索可能なエリアが狭く、魔法システムが精彩を欠くため、もう少しパワーアップした続編を期待する人々を遠ざけるかもしれない。また、DLCの最後が続編への強力な伏線になっていることも注目に値する。そして、フレイの2度目の旅が実現するかどうかは確信が持てないが(何が起こっているかはよく知っている)、『In Tanta We Trust』は、その欠点にもかかわらず、もし実現すれば、その『Forspoken』の続編を楽しみにさせてくれた。
全文を読む ↗『In Tanta We Trust』は概念的に少し奇妙だ。単体でプレイできるが、そうするのは意味をなさないだろう。一方、『Forspoken』をクリアしたプレイヤーは、簡素化されたメカニクスと小規模なスコープを評価しないかもしれない。メインゲームのキャンペーンから新しいコンテンツにアクセスする方法があり、それがおそらく最も理にかなっており、堅牢なサイドミッションのように感じられる。いずれにせよ、『In Tanta We Trust』は『Forspoken』より大幅に良いわけでも悪いわけでもなく、非常に同じ系統の作品だ。
全文を読む ↗『In Tanta We Trust』の唯一の救いは、視覚的に印象的であることかもしれない。『Forspoken』は動作が良く、見た目も素晴らしい。そのDLCも同様だ。『Forspoken』を楽しんだ人にとっては、12.49ドルの価格は価値があるかもしれないが、はるかに小規模な体験を期待すべきだ。『Forspoken: In Tanta We Trust』は、せいぜい気の利いた余談であり、最悪の場合、拡張としてほぼ意味不明なものだ。
全文を読む ↗『Forspoken: In Tanta We Trust』は、奇妙で半分成功した実験だ。アーシアの広大な世界を特徴づけていたクラフトや二次的なアクティビティをすべて取り除いたDLCは、物語に焦点を当てており、フレイの冒険を続けるために不可欠と思われるバックストーリーを明らかにしている。
全文を読む ↗『Forspoken』の『In Tanta We Trust』は、ゲームが最初にリリースされたときに受けた批判に真摯に対処しようとする試みのように感じられる。ライティングは大幅に改善され、スコープが小さいことでDLCはより焦点が絞られた体験になり、新しい呪文やアビリティの追加で戦闘もかなり改善されている。唯一の本当の欠点は、DLCを理解するために『Forspoken』のストーリーをプレイする必要があることだ。
全文を読む ↗『Forspoken: In Tanta We Trust』は、すでに平均的な製品への空虚な追加だ。ゲーム内の印象的なものはすべて強力なゲームエンジンによるものなので、安価に作られている。誰も気分を害することはないだろうが、何の印象も残さない。
全文を読む ↗『フォースポークン:イン・タンタ・ウィー・トラスト』は、良くも悪くも本質的には『フォースポークン』の追加コンテンツだ。規模が縮小されたことでいくつかの点で改善されているが、ストーリーはDLCの短い尺に収めるには駆け足すぎる印象だ。それでも、本編を楽しめたなら、ここでの変更点はゲームを楽しくやり応えのあるものに保ってくれるだろう。
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