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アーケード、ロールプレイング (RPG)、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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アーケード、ロールプレイング (RPG)、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 7 件
『Galak-Z: Variant S』は前作よりも焦点が絞られ、引き締まった体験を提供する一方、しばしば驚くべきアップグレードの機会によって驚くほどの深みをもたらす。デベロッパーの17-Bit Studiosはフリーミアム路線を採用したため、実際の現金を支払うことで回避できるタイマーが導入されたが、これらは思慮深く配置されており、たとえポケットから大金をはたいても、ますます厳しくなる敵を倒すにはかなりの射撃技術が必要となる。
全文を読む ↗オリジナルをプレイした者として、『Galak-Z: Variant S』はどうも魂が感じられません。オリジナルが洗練され、よくデザインされていたのに対し、これは基本的で場当たり的に感じられます。Switchには最初のゲームの移植版の方がはるかに良かったでしょう。そして、マイクロトランザクションが加わることで、体験は台無しになり、シリーズのより良い時代の記憶もいくぶん汚されてしまいます。
全文を読む ↗『Galak-Z: Variant S』は、通勤中や電車の中で遊ぶカジュアルタイトルとしてSwitchにぴったりの、興味深いモバイル2Dアクション宇宙アドベンチャーです。残念ながら、アートスタイルとゲームプレイはよくまとまっていて楽しいのですが、マイクロトランザクションが体験を著しく妨げています。
全文を読む ↗オフラインでプレイすればビッグブラザーを回避できると思わないことだ。インターネット接続なしではタイトル画面を通過できないため、ほとんどの人にとって携帯プレイは選択肢に入らない。しかし待って、設定にあるオプトアウトボタンはどうなのか?それをクリックしても実際にはデータ収集からオプトアウトされない。それは単に、追跡されたくなければプレイできないという残酷な思い出させるだけだ。これらすべては、支払った分しか得られないということを思い出させるものであり、私はおそらくお金を節約するだろう。
全文を読む ↗Galak-Z: Variant Sは、短時間のプレイで楽しいシンプルなシューティングゲームだ。操作は楽しく、レベルデザインは素晴らしいが、アップグレードを含むゲームの動機付け要素は、素晴らしいものになる前に少し改善される必要がある。現状では、将来改善の可能性を秘めた良いスペースシューターだ。
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