GetsuFumaDen: Undying Moon - Digital Deluxe Edition
Feb 9, 2022
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メディアレビュー 20 件
『GetsuFumaDen: Undying Moon』に見られる回避可能な問題点の多くは、本作が発表されるずっと前にジャンルの先駆者たちによって解決されていた。数回のパッチを経れば素晴らしいゲームになる可能性は間違いない——ただしそれは、長らく多くのゲーマーの信頼を失っているコナミが、開発チームに時間と資金を提供する場合の話だ。現状では特別な作品になり得る可能性を秘めているが、問題は他の類似Switchタイトルがすでにその域に達していることだ。
全文を読む ↗さて、開発者たちが、私がSteam Deckで絶対に夢中になるであろう、最高にクールなアクションゲームを作り上げたと言えて嬉しいです。EA期間中にこのゲームをレビューできなかった自分が残念ですが、現時点で間違いなく素晴らしい状態にあり、今後の微調整によって、このアクションゲームはさらに良くなっていくでしょう。そして、コナミがやったと誇りを持って言えます。彼らはオリジナルで新しいゲームを作り、それはとても楽しく、あなたの時間を費やす価値があります。
全文を読む ↗『GetsuFumaDen: Undying Moon』は、侍が辺獄を戦い抜き、地獄の深部に住む怪物の大群を倒す、スローペースなローグライクです。鋭い刃、槍、その他多数の武器を使って、敵を倒し、武器庫を強化し、迷路を進みながら脱出の道を探しつつ、巨大なボスと戦います。しかし、死ぬと魂は新しい体に生まれ変わり、集めたものはすべて失われます。再び一からやり直し、頂点を目指して戦い続ける必要があります。優れたローグライクの典型的なフォーミュラであり、これも例外ではありません。
全文を読む ↗では、コナミはこの新しいローグライクでの『GetsuFumaDen』の復活によって完全に名誉を回復したのでしょうか? そうとは言えません – ゲームは完璧とは程遠いですが – ローグライクや日本文化に影響を受けたゲームのファンには楽しめる要素がたくさんあります。ゲームプレイ自体はシンプルで、特に新規プレイヤーには厳しいかもしれませんが、スタイリッシュな伝統芸術と印象的なサウンドトラックは、ほとんどのプレイヤーが何度も死に続けるのに十分でしょう。このレビューを読んでいる日本ファンの皆さんには、ぜひ『GetSomeFumaDen』をプレイすることをお勧めします。
全文を読む ↗『GetsuFumaDen: Undying Moon』は、横スクロールのローグライクジャンルに何か新しいものを加えているようには感じられません。それがちょうどいいと感じる人もいるでしょう。すべてがハイオクタンで頭が溶けるようなゲームプレイである必要はありませんよね? 『GetsuFumaDen: Undying Moon』は、美しく描かれた日本の掛け軸が生き生きと動き出し、その色彩がゆっくりと画面を横切り、下の優雅な血の池に溶けていくような感覚です。形よりも機能を好む方、あるいはこの東洋のフランチャイズがついに西側にやってくることに興味があるなら、『GetsuFumaDen: Undying Moon』は楽しい時間を過ごす準備ができています。
全文を読む ↗『GetsuFumaDen: Undying Moon』は美しいグラフィックと堅実な横スクロール戦闘を備えていますが、ローグライク形式へのジャンル転換は成功していません。進行システムは遅く、入手できるアップグレードはかなり平凡で、長く続ける動機付けが十分でないローグライク体験となっています。
全文を読む ↗私は『Undying Moon』が、ローグライトに必要な退屈な手続きを我慢することなく、すべてのレベルを見てすべてのボスと戦える、リニアなレベルベースのアドベンチャーであってほしいと切望しています。ランダムなレベルレイアウトはそのままに! ランダムなパスやボス戦も必要ならそのままに、でもどうか、そうした障害なしにこの美しいゲームをプレイさせてください。結局、私は『Undying Moon』にうんざりしてしまいました。それは魅力的というより苛立たしいものでした。多くの点で正しいことをしているのに、その翼は最初からグラインド重視のローグライトの枠組みによって切り落とされているからです。もっと優れたローグライトはあります(例えば『Binding of Isaac』や『Dead Cells』)が、残念ながらどれも『Undying Moon』ほど見事には見えません。
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