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プレイヤー高評価

God of Rock: Deluxe Edition

God of Rock: Deluxe Edition

|アメリカ合衆国|アーケード、音楽

5.9 /10

普通かな

予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

デラックスエディションには以下が含まれます: - God of Rock(ベースゲーム) - シーズンパス(以下を含む): -- 追加プレイアブルキャラクター6体 -- 追加ステージ4つ -- 追加楽曲20曲

ストーリーと世界観

謎の神「God of Rock」は、宇宙の偉大な音楽家たちの魂を蘇らせ、自らの娯楽のために戦わせる。新たな肉体と力を与えられた各音楽家は、彼のゲームの出場者となり、世界規模の舞台で音楽の覇権をかけて戦い合う。God of Rockは、リズムベースのゲームプレイと格闘ゲームのメカニクスを融合させた、緊張感あふれる1対1の対戦ゲームです。個性的なデザイン、メカニクス、ハーモニックアタックを持つ12人のユニークなファイターから選択できます。通常技を繰り出して相手を弱らせ、曲のビートに合わせてノートをヒットしてメーターを貯め、そのメーターを使ってEX技や特殊技を放ち、ダメージを与えて相手のトラックを複雑にします。最後は壊滅的なスーパーアタックでとどめを刺しましょう!戦いが進むにつれて、音楽トラックは複雑さと難易度を増し、一人のファイターが立ち上がるまで続きます!

ゲームの見どころ
プレイスタイル

アーケード、音楽、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 19 件

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メディア

ユーザー

PC GamerMollie Taylor · 2023年4月20日
5.5/10

お気に入りのゲームジャンルが融合するのは刺激的に思えるが、『God of Rock』はそれをうまく実現できていない。ゲーム自体が矛盾を抱え、時には楽しいものの、ほとんどはフラストレーションが溜まるか退屈だ。

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Push SquareGraham Banas · 2023年4月18日
7/10

AIは高難易度でもすぐに手に負えなくなるが、オンライン対戦こそが特殊技の真価を発揮する場だ。攻撃を差し込むタイミングの戦略が極めて重要になる。調子に乗りすぎると曲のリズムを見失いやすい。プレイヤーベースを育成・維持できれば、『God of Rock』に何度も戻ってくる十分な理由があるだろう。

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ShacknewsMorgan Shaver · 2023年4月18日
6/10

もう少し磨きがかかれば、『God of Rock』は価値あるリズムゲームタイトルになるかもしれない。残念ながら現状では、ヘッドバンギング級のヒットというよりは、空振りに近い。

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WccftechUle Lopez · 2023年4月25日
4.5/10

『God of Rock』は、リズムゲームと他のジャンルを組み合わせようとした中で最悪の試みの一つだ。ゲームの基盤はしっかりしているものの、リズムゲームとしても格闘ゲームとしても失敗しており、格闘ゲームの要素は他の対戦リズムゲームで既にうまく機能しているものを過度に複雑にしているだけに感じられる。

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SpaziogamesNicolò Bicego · 2023年5月20日
5/10

God of Rockはかなり興味深いコンセプトと、クールなビジュアルとキャラクターデザインを持っているが、乱雑なゲームプレイスタイルのために、それでも提供に失敗している。

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Saving ContentEd Acosta · 2023年5月19日
4/10

苦労はあったが、私はGod of Rockの魅力を愛した。そのロスターは、漫画家のエディスや自由奔放なスピリットのリンなどのカラフルなキャラクターのミックスで、どちらも私がゲームをクリアしたキャラクターだ。アーケードのイントロでのユニークなやり取りや、試合前のキャラクター間の冗談のいくつかを楽しんだ。ゲームのステージデザインも、少なくともラウンドの開始時と終了時には、見ていて美しかった。God of Rockが誰の注意も引きつけるとは思わない。それは悲しいことだ。なぜなら、ここに何かがあると感じるからだ。ただ、実装がうまく実行されなかっただけだ。私は通常、標準的なリズムゲームで曲を繰り返したくてうずうずしているのに、プレイしたいと思えなかった。Modus GamesがGod of Rockに多くの愛情を注いだことは明らかであり、だからこそ、このゲームでの時間を楽しめなかったことが辛い。いくつかの問題、特にUIのボタンアイコンを修正するために、パイプラインに変更が来ることを願っている。

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VGChartzLee Mehr · 2023年5月18日
4/10

メカニクスから個性まで、Modus Studiosのジャンル融合は最初のコードで大きな問題に直面する。

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Worth PlayingCody Medellin · 2023年5月12日
5/10

God of Rockの背後には良いアイデアがある。格闘ゲームの要素を持つリズムゲームというコンセプトは過去に機能したことがあり、この組み合わせが機能することを私たちは知っている。実行は両方のジャンルにとって欠陥があり、アイデアが輝くことができない。もう少し磨きをかけ、読みやすさを再考すれば、より魅力的になるかもしれないが、現時点ではお勧めするのは難しい。

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Cat with MonocleSeth Hay · 2023年5月10日
6.5/10

God of Rockはリズムと格闘スタイルの興味深いミックスだが、両方のスタイルを扱うのはかなり難しいと感じる。アーケードモードとレベルエディター以外には、オンラインマッチが少ないため、あまり残っていない。

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WayTooManyGamesKrystle Lim · 2023年5月08日
6.5/10

全体的に、Modus Gamesは潜在的な偉大さのレシピを持っており、写真では良さそうに見えたが、見た目ほど味は良くなかった。オプションとアクセシビリティの欠如、格闘ゲームのプレゼンテーションに焦点を当てすぎて、ゲームの主要な側面であるリズムに十分に焦点を当てていないことによって妨げられ、2つのジャンルを結婚させる試みは両方で失敗した。Theatrhythmのように別のジャンル(JRPGなど)を取り入れようとする他のリズムゲームがあり、それを巧みに行っているが、残念ながらこれはそうではなかった。

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