評価の勢い
まあまあ:6.2/10、117 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.2/10、117 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、格闘、アクション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Gods Will Fall』は、独創的でやり応えのあるダンジョンクローラーだ。いくつかの革新的なゲームプレイメカニクスを巧みに組み合わせ、非常に過酷なデスチェンバーやボス戦を、常に緊張感とスリルに満ちたランで駆け抜ける。かなり過酷で容赦のないゲームであり、一部のプレイヤーは確実に挫折するだろう。しかし、コツを掴むまで粘り、探索し、実験し、フラストレーションを乗り越えて進めば、最も中毒性が高く独創的なローグライクの一つに報われるだろう。
全文を読む ↗『Gods Will Fall』は、プロシージャル生成を採用した、アクション重視のダンジョンクローリング系ソウルライクゲームだ。ただし、プロシージャル生成が適用されるのは難易度のみであり、開発元のClever Beansは各ダンジョンを美しい手描き風アートスタイルで手作業で作り上げ、各プレイスルーを異なるものにしている。特定のダンジョンの難易度が上がると、新たなクリーチャーや道、機会が現れる。完璧とは言えず、やや殺風景なオーバーワールドや一部のバグなどもあるが、
全文を読む ↗Gods Will Fallは、自分が何を目指しているのか分かっていないようです。ゲームプレイはローグライクとして機能するには繰り返しが多すぎ、戦闘は純粋なハックアンドスラッシュとして機能するにはぎこちなさすぎます。
全文を読む ↗標準以下のゲームデザインとSwitchの技術的な問題を抱えながら、Gods Will Fallはコンセプト実証というよりはむしろ痛ましいほど残念なローグライクです。8人の個性的なプレイアブルキャラクター全員が永久に死ぬ可能性があるというゲームプレイは確かに興味深く、体験に固有の緊張感を加えていますが、硬直した操作、笑ってしまうような敵AI、浅い戦闘は、プレイヤーに他にもっと良いゲームがあることを思い出させるだけです。DeepSilverがこれほど明らかに公開準備ができていないタイトルを公開するとは、購入は言うまでもなく、率直に言って不可解です。Gods Will Fallは時間とお金の無駄です。
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