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メディア高評価

プレイヤー高評価

Gone Home

Gone Home

|アメリカ合衆国|アドベンチャー、パズル

7.6 /10

なかなか良い

人気

1.9万件の評価
クリア時間
メイン
29.5時間
メイン+寄り道
2.6時間
コンプリート
3.2時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Gone Home』は 2013 年に発売されたアドベンチャー、パズル、インディーゲームで、総合評価は 7.6/10(1.9万 件)、メインストーリーは約 29.5時間、対応機種は iOS、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

時は1995年6月7日、午前1時15分。海外で一年を過ごし、久々の帰宅。家族が 出迎えてくれるかと思ったのに、家はもぬけの殻。何かおかしい。皆はどこへ?そして、ここでいったい何が…?インディー開発チーム”The Fullbright Company”がお届けするストーリー探索ゲーム、『Gone Home』をプレイして、そのミステリーを自ら解いてください。

ストーリーと世界観

あなたは1年間の海外生活を終えて帰宅します。家族が迎えてくれるはずが、家はもぬけの殻。何かがおかしい。みんなどこへ行ったのか?そして、ここで何が起きたのか?『Gone Home』は、The Fullbright Companyによるストーリー探索ゲームです。このインタラクティブな探索シミュレーターで、自らの手で謎を解き明かしましょう。一見普通の家の細部をすべて調べ、そこに住む人々の物語を発見してください。引き出しやドアを開け、物を手に取り、手がかりを探しましょう。彼らが残したものを通じて、一家の出来事を解き明かしてください。もう一度、家に帰ろう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、1.9万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ29.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 17 件

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メディア

ユーザー

EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2016年1月18日
8/10

機知に富み、そして物悲しい。『Gone Home』は、美しく織りなされた家族の空間を見事に探求した作品である。

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DestructoidCaitlin Cooke · 2018年9月19日
9/10

没入感を誘う要素は多くないものの、『Gone Home』は今なお、物語体験の優れた模範であると言える。あと5年、あるいは50年後に、この作品が未来の没入型シミュレーターの舞台をどのように整えたか、見守る必要があるだろう。

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Push SquareSammy Barker · 2016年2月14日
9/10

思慮深く、賢く、そして見事に構成された『Gone Home』は、ゲームが通常敬遠しがちな、甘美な種類の物語である。ケイティの帰郷は感情に満ち、巧みにプロットされ、印象的なまでにリアルだ。アクションを求める人々の渇きを癒すことはないかもしれないが、チャンスさえ与えれば、ほとんどすべての人が共感できる物語を紡いでいる。

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Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2018年9月11日
9/10

5年前のゲームではあるが、『Gone Home』がゲーム業界に与えた文化的・発展的な影響は否定できない。インタラクティブなストーリーテリングのほぼ完璧な実践であり、ゲーム内で複雑で非常に現実的なアイデアを扱う方法の模範として、その重要性に匹敵するのは『Life is Strange』だけだ。ここにはまだ「ゲーム」と呼べる要素は多くないが、空っぽの家を探索しながら解き明かす物語は、Switchを置いた後も長く心に残るだろう。

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Digital TrendsAdam Rosenberg · 2020年11月18日
10/10

『Gone Home』は誰でもプレイできるゲームであり、誰もがプレイすべきゲームである。

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Gaming NexusKinsey Danzis · 2018年10月22日
9/10

結局のところ、『Gone Home』はどのプラットフォームでプレイしても同じゲームだ。何年も前と同じように、同じ感情、不安、興味をもたらしてくれる。しかし、Switch版が提供する多様性が、ウォーキングシミュレーターの穏やかな性質に合っていることは否定できない。ドック接続でも携帯モードでも、そして至近距離でストーリーを体験できるのは単純にクールだ。

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Nintendo TimesAaron Conwell · 2018年9月20日
9/10

このゲームの短いプレイ時間に尻込みしないでください。『Gone Home』は、誰もが体験すべき、素晴らしく語られる物語です。一気にクリアできるはずですが、その価値は十分にあります。

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33bitsJosé Vicente Mendiola Marcos · 2018年9月20日
8.5/10

『Gone Home』はそのジャンルの中で際立っており、ジャンルが好きかどうかに関わらず、その中で最もおすすめできる作品の一つです。素晴らしいナラティブと、プレイヤーを暗示的に遊ばせる手法で、最初から最後まで私たちを引き込みます。欠点がないわけではありませんが、全体が非常に魅力的であるため、それは大海の一滴のようなものです。

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NintendoWorldReportJordan Rudek · 2018年9月09日
9/10

Fullbright Companyは物語の語り方を知っており、プレイヤーがその物語の一部であると感じさせることに成功しています。ビデオゲームというメディアが本当に可能にすることを示す物語体験を求めるなら、このゲームをプレイしてください。ただし、ゆっくりと。『Gone Home』は急いで進めるゲームではなく、味わい、記憶に残すゲームです。

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FourFaceButtonsDavid Aedo · 2017年12月12日
1/10

『Gone Home』は、何よりもテックデモのように感じられます。まるでライティング効果、マップレイアウト、オブジェクトを拾って調べることなどをテストするために作られたかのようですが、それでも失敗しています。ストーリーテリングは悪くありませんが、そもそもほとんど存在せず、語る価値もない物語のためのものです。

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