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メディア高評価

プレイヤー高評価

Guidus Zero

Guidus Zero

|韓国|アドベンチャー、インディー

7.6 /10

なかなか良い

ニッチ

640件の評価
入手方法
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

リアルタイムグリッド型アクションローグライクゲーム。『スカー』として知られる陥没穴を探索し、精霊や宝箱を探し求めながら、汚染された敵やボスを倒し、混沌の源が待つスカーの最下層を目指せ。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、640 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 2 件

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メディア

ユーザー

Completexbox2025年10月08日
8.5/10

視覚的には、このゲームは見事だ。高解像度のピクセルアートと、敵だけでなく、ヒーローを取り巻く世界を廃墟と修復の場にしている全体的な雰囲気や美学に至るまで、よく考え抜かれたデザインが豊富に揃っている。各フロアをクリアするたびに、新しいカラーパレットや敵、そしてその動きに魅了され、周囲のすべてを回避するのを忘れてしまうだろう。さらに、サウンドトラックは周囲の環境に大きく依存しており、孤立と苦闘というゲームのテーマを強化し、RPGのような感覚を与えている。

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TestingBuddiesDominik Probst · 2025年4月07日
8/10

『Guidus Zero』は、忙しないマウスクリッカーや、ただ駆け抜けたいだけの仕事帰りの気軽なプレイには向いていない。集中力、計画性、そしてある程度のフラストレーション耐性が必要だ。しかし、熱いバトル、巧妙な進行システム、そして驚くほど密度の高いダンジョンの雰囲気で、参加するすべての人に報いる。ボス戦は私たちに挑戦状を突きつけるが、同時にやる気も与えてくれる。グリッド移動は最初は奇妙に感じるが、時間が経つにつれて心地よいリズムになる。そして、テキストの壁ではなくメモ、ランダムな店、持ち運び可能なリソースといった小さなデザイン上の決定が、『Guidus Zero』を、実際よりも大きく壮大に見せようとしないゲームにしている。しかし、単純に:とても良い。もちろん、弱点もある。自動ダイアログナビゲーションは不必要な障害のように感じられる。セーブ後に「ランをリセット」するヒントがないのは、ほぼ妨害行為に近い。しかし、これらは煩わしさであって、致命的な問題ではない。

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