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バンドルで、格闘寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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バンドルで、格闘寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Guilty Gear Strive』は、複雑でやり応えのあるテクニカルファイターというシリーズの遺産を継承しつつ、新たなルック、キャラクター、アイデアによって、その大胆で複雑なゲームプレイを新たな高みへと押し上げている。
全文を読む ↗もし私がGuilty Gearや、あるいは一対一のアニメ風格闘ゲームを理解するための入り口を探していたなら、これこそそのためのゲームだ。そして、ここにあるものは、今後も続くであろうバランス調整や新キャラクターの追加のためのプラットフォームとして機能する準備ができている。何が欠けているかを嘆くこともできるが、『Guilty Gear Strive』は今の私に必要なもの、すなわち、大きな剣や突進するイルカ、そして怪しげな資格を持つ医者たちが溢れる、優れたオンライン対応の堅実な格闘ゲームでもあるのだ。
全文を読む ↗『Guilty Gear Strive』は、これまでとは異なる種類のギルティギアだ。ベテランプレイヤーは変更点のいくつかを評価しないかもしれないが、これが依然として卓越した格闘ゲームであることは否定できない。メカニカルなレベルでは、Striveは非常に満足感が高く、大きなやりがいがある。ビジュアル面では、そのジャンルにおいて単純に比類のないものであり、その優れたオンラインネットコードについても同じことが言える。重要な点において、Striveはほぼ傑作だ。
全文を読む ↗『Strive』は、Guilty Gearシリーズにとって大胆な新たな方向性への一歩である。そのビジュアルの創造性と細部へのこだわりは非の打ち所がなく、Arc System Worksは再びグラフィックの進化において限界を超えた。確かに、背景の衝突はいくつかあるが、結局のところ、それは眩いばかりだ。すべてのDLCキャラクターがアンロックされれば、学ぶべきことは一生分あり、また、多くのモードや特典も詰まっている。『Strive』はおそらく、Guilty Gearの新たな進化の弧の第一歩に過ぎないが、
全文を読む ↗『Guilty Gear』にとって、それは信じられないほど長い道のりだった。『Guilty Gear Xrd』が初めて発表されたとき、アークシステムワークスの手によって本格的な2D格闘ゲームが復活し、私は実際に嬉しさのあまり泣いた。『Strive』では、私の心はまだときめいたが、それは単にこの大好きなフランチャイズの新しい格闘ゲームが手に入ったからだけではない。格闘ゲーム全体にとって何を意味するのかに驚嘆している。『Guilty Gear Strive』はまったく新しいレベルの獣だ。それは、現代の2D格闘ゲームが提供できる最も視覚的に豪華で、最もフル機能で、最も技術的に健全なものを代表しており、それと競おうとするものは、かなりの努力を強いられるだろう。
全文を読む ↗アクセシビリティとスタイルはどちらも『Guilty Gear -Strive-』の最も強いスーツだが、いくつかの不可解な省略とオンライン問題により、Arc System Worksの最新作はエリート格闘ゲームの殿堂入りを逃している。
全文を読む ↗シーズン5を迎えた『Guilty Gear Strive』は、近年で最もエキサイティングで洗練された格闘ゲームの1つであり続けています。観戦していても壮観で、極めるのも魅力的です。対戦モード以外のコンテンツはそれほど充実しておらず、学習曲線が厳しく感じられることもありますが、その親しみやすさ、奥深さ、そして長期的なサポートの融合により、2D格闘ゲームのファン、特にタッグチームの仕組みが苦手なプレイヤーにとっては間違いのない選択肢です。
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