遊ぶ理由
『Half-Life 2: Episode One』は 2006 年に発売されたシューティングゲームで、総合評価は 9.0/10(3.2万 件)、メインストーリーは約 2.6時間、対応機種は Linux、Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360。
『ハーフライフ2 エピソード1』は、2004年に発売されたファーストパーソン・シューティングゲーム『ハーフライフ2』の拡張パック/エピソードとして計画された三部作の第一作目です。本エピソードは『ハーフライフ2』の直後、戦争で荒廃したシティ17を舞台に展開します。プレイヤーはメインゲームでの行動の影響に対処することを強いられます。本作はスタンドアロンゲームであり、『ハーフライフ2』の続編ではありますが、プレイにオリジナルゲームのインストールやSteamアカウントへの登録は必要ありません。『ハーフライフ2』リリース以降にSourceエンジンに施された主要なアップグレード、特にハイダイナミックレンジレンダリング機能と改良されたフェイシャルアニメーションシステムを活用しています。エピソード1は、オリジナル『ハーフライフ』のマルチプレイヤーを移植した『ハーフライフ デスマッチ:ソース』と共にリリースされ、これがエピソード1のマルチプレイヤーコンポーネントを兼ねています。エピソード1のパッケージ版には、『ハーフライフ2 デスマッチ』を未購入のユーザー向けに同作も同梱されています。
ストーリーと世界観
シティ17を舞台に、前作の出来事の直後から始まる『ハーフライフ2 エピソード1』では、科学者ゴードン・フリーマンと彼の友人アリックス・ヴァンスが、損傷したシタデルコアを安定させ、爆発による都市と周辺地域の壊滅を防ぐための時間を稼ぎます。その後、二人は戦争で荒廃したシティ17から可能な限り迅速に脱出し、残された市民の避難を支援します。