サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

ビジュアルノベル

レーシング

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

Halo: Reach

Halo: Reach

|アメリカ合衆国|シューティング

8.5 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

7千件の評価
クリア時間
コンプリート
25時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Halo: Reach』は2552年を舞台にしたファーストパーソン・シューターで、『Halo: Combat Evolved』の前日譚にあたる。プレイヤーはエリート・スパルタン部隊「ノーブルチーム」の一員であるノーブルシックスを操作し、人類の植民惑星リーチをコヴナントの侵略から守る。キャンペーンはソロまたは協力プレイが可能で、前作の使い捨て装備に代わりアーマーアビリティを導入。マルチプレイには対戦モード、ファイアファイトサバイバルモード、大規模レベルエディター「フォージワールド」が含まれ、シリーズ初の宇宙戦闘ドッグファイトシークエンスも登場する。

ストーリーと世界観

2552年、人類はエイリアン種族の連合体「コヴナント」との戦争に敗れつつあった。UNSCの主要軍事拠点であり、7億人以上の民間人が暮らす植民惑星リーチは、コヴナント軍が地表で発見されたことで突然の攻撃を受ける。ノーブルチームの新メンバー、エリート・スパルタン兵士ノーブルシックスは、リーチ防衛の戦いに加わる。侵略が激化し惑星の防衛線が崩壊する中、ノーブルチームは人工知能と重要データをUNSC艦「ピラー・オブ・オータム」に届ける任務を託され、その遂行にはチーム全員の犠牲が求められる。一人また一人と、チームの全員が艦の脱出を確実にするために全てを捧げ、人類生存の最後の希望を託すのであった。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、7千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 0 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

awwrated

まだレビューがありません。

最初のレビューを書きましょう!