評価の勢い
なかなか良い:7.3/10、146 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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『Halo Wars』は 2009 年に発売されたリアルタイムストラテジー、ストラテジーゲームで、総合評価は 7.3/10(146 件)、メインストーリーは約 8時間、対応機種は Xbox 360。
なかなか良い:7.3/10、146 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
リアルタイムストラテジー、ストラテジー寄りで、メインクリアはおよそ8時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 12 件
『Halo Wars: Definitive Edition』は、時の試練に十分耐えうるゲームであることを示した作品の良質なリマスターとして機能している。Xbox 360時代の出自に起因する制約に依然として縛られてはいるが、それでもかなり楽しめ、その過程で見栄えも良く見える。『Halo Wars 2』と同時リリースまでのアーリーアクセス期間中ではあるが、このゲームはXbox OneおよびPC向けの優れたリリースとして自立できるよう、これらの制限を取り除くことが切実に必要である。
全文を読む ↗全体として、『Halo Wars』は何年経っても成功したストラテジーであり、今やさらに良くなっている。完璧ではないが、リマスターはグラフィックの向上に欠けることはなく、質の高いキャンペーンを提供し、マルチプレイも協力プレイも機能している。
全文を読む ↗すでにXbox 360で『Halo Wars』を所有していてXbox Oneも持っているなら、マルチプレイに興味がない限り、『Halo Wars 2』のアルティメットエディションを購入する正当な理由はほとんどない。改善点は大きなものではなく、技術的にはXbox 360版と同じゲームだ。ゲームプレイ面では良い体験だったが、ストーリーとキャラクターの成長は残念だった。
全文を読む ↗『Halo Wars』は、このジャンルの他の正当な名作や、関連するフランチャイズほど強力ではないかもしれない。しかし、間違いなく、もっと注目されるべき過小評価されたゲームであることは確かだ。
全文を読む ↗『Halo Wars: Definitive Edition』はシリーズファンにとって堅実なゲームだが、リアルタイムストラテジー愛好家はその単純なゲームプレイの仕組みに辟易するかもしれない。
全文を読む ↗提供されるコンテンツは2009年のオリジナル版と大きく変わらないものの、グラフィックの向上はすぐに目に見えてわかる。改善されたマッチメイキングシステムにより、『Halo Wars: Definitive Edition』は、RTSタイトルがコンソールでいかにうまく機能するかを示す真に卓越した作品であり、Haloフランチャイズの品質を戦略的かつ興味深い方法で提供し、新規プレイヤーにもベテランプレイヤーにもシリーズへの新たな没入感をもたらす。
全文を読む ↗今日に至るまで、『Halo Wars』はコンソールでリリースされたRTSゲームの中で最もアクセスしやすい作品であり、PC版の一部の作品ほどの深みはないかもしれないが、ジャンルへの入門としては依然としてクラスの頂点にある。PCでプレイできるようになったことは歓迎すべき追加要素であり、2009年のオリジナルリリース以来、多くの人が求めていたものである。
全文を読む ↗『Halo Wars: Definitive Edition』は、第2作の発売前にこのストラテジーシリーズをPCとXbox Oneのユーザーに近づけようとする控えめな試みである。戦略的な選択肢は(特にPCでは)かなり限られているが、それでも非常に楽しく、テレビの前で時間を忘れさせてくれる。さらに、伝説的なスタジオであるEnsembleを思い出す良い方法でもある。
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