遊ぶ理由
『ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジックII:ザ・サクセッション・ウォーズ』は、ジョン・ヴァン・カネヘムがニューワールドコンピューティングを通じて開発し、1996年に3DOカンパニーから発売されたターン制ストラテジーゲームです。本作は『ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック』シリーズの第2作であり、シリーズのブレイクアウト作品として広く認識されています。『ヒーローズII』は、1997年5月にPC Gamer誌によって「史上最高のPCゲーム」第6位に選ばれました。
ストーリーと世界観
『ヒーローズI』の正史エンディングでは、モーグリン・アイアンフィスト卿が勝利を収めます。その後数年間で、彼はエンロス大陸を統一し、王としての支配を確固たるものにします。王の死後、彼の二人の息子、アーチボルドとローランドが王位を争います。アーチボルドは一連の事件を画策し、ローランドを追放に追い込みます。アーチボルドは新たな王として宣言され、一方ローランドは抵抗勢力を組織します。各陣営はゲーム内の2つのキャンペーンのいずれかで表現されます。アーチボルドのキャンペーンでは3つの「邪悪な」町の属性が、ローランドのキャンペーンでは3つの「善良な」町の属性が登場します。アーチボルドが勝利した場合、ローランドの反乱は鎮圧され、ローランド自身はアイアンフィスト城に幽閉され、アーチボルドがエンロスの無敵の支配者となります。しかし、正史エンディングではローランドが勝利し、アーチボルドはローランドの宮廷魔術師タニールによって石に変えられます。この出来事は後に『マイト・アンド・マジックVI:ザ・マンデート・オブ・ヘブン』で言及され、アーチボルドは最終的に呪いから解放されます。