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メディア高評価

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ホタルノニッキ

ホタルノニッキ

htoL#NiQ: The Firefly Diary
|日本、アメリカ合衆国|プラットフォーム、ストラテジー

6.4 /10

まあまあ

ニッチ

642件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価6.8/10634件の評価IGDB · メディア評価6.2/105件の評価IGDB · プレイヤー評価5.0/103件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

迷宮のような遺跡の奥深くで、少女ミオンが深い眠りから目覚める。道に迷い、一人ぼっちで、どうやってここに来たのか、両親がどこにいるのかも思い出せない彼女を迎えたのは、二匹の蛍だった。一匹は完全に光で構成され、もう一匹は影の中に潜む。光の世界と影の世界を行き来することで、この二匹の蛍は協力してミオンの記憶を取り戻し、彼女を遺跡から導き出さなければならない。そこでは、貪欲な影の獣、古代の機械、そして危険な罠が彼女の行く手を阻んで待ち構えている。

ストーリーと世界観

物語は9999年12月31日、荒廃した世界の暗い遺跡の底で、ミオンという名の記憶喪失の少女が目覚めるところから始まる。ミオンが瓦礫から脱出し外の世界を見たいという願いに従い、蛍のホタルが彼女を導き、遺跡を上へと旅する。外への旅の途中、彼女は無人機械、歪んだ植物、そして死んだ子供たちの遺体を発見する。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.4/10、642 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

プラットフォーム、ストラテジー、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 5 件

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メディア

ユーザー

RPG SiteDavid Kreinberg · 2016年5月18日
5/10

日本一ソフトウェアは、得意分野から大きく逸脱しすぎている。

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Japan CuriosityAlexander Te · 2016年5月18日
7/10

このゲームは最初のプレイではかなり魅力的ですが、絶え間ないパズル解決は時にかなり退屈になることがあります。その退屈さは、モインの非常に遅い歩行速度によって悪化し、ある地点から別の地点へ移動するだけで長い時間がかかります。ゲームスピードを調整できないのは残念です。リプレイ価値は高くありませんが、このゲームは素晴らしい聴覚的・視覚的感覚を提供します。正直なところ、日本一ソフトウェアが『htoL#NiQ』のような別のゲームを開発したら、おそらくプレイするでしょう。ただし、この作品のように短く保たれなければ、退屈なゲームプレイに対する私の焦りが勝ってしまうかもしれません。

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DragnixShaun Joy · 2016年5月18日
5.5/10

ゲームは美しく、役割を果たすパズルもいくつかありますが、それらは試行錯誤を必要とするイライラするパズルと、決して克服できない精度の欠如の間に挟まれています。

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GearNukeMuhammad Ali Bari · 2015年3月11日
6.4/10

欠点はあるものの、『htoL#NiQ』はユニークで没入感のある体験であり、ぎこちない操作に耐えられるなら、時間を費やす価値があるかもしれません。

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TechRaptorGeorgina Young · 2015年2月23日
9/10

美しいゲームであり、ゲームプレイの細かい問題が改善されれば、続編では完璧になる可能性があります。

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