評価の勢い
なかなか良い:7.1/10、18 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.1/10、18 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
シミュレーション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 7 件
『Hungry Meem』では、ダンジョン探索を通じて文明全体を再建できます。食べ物を集めて調理することで文明を再建するのは楽しいです。ミームを制御できないのは厳しく、ゲームが常に手を差し伸べているように感じられることがよくあります。これはまともな経営体験ですが、体験は本来あるべきほど楽しくはありません。
全文を読む ↗『Hungry Meem』は、混沌と魅力を等しく兼ね備えた、ユニークで時には疲れる戦略シミュレーションです。村がゆっくりと繁栄していくのを見るのは満足感がありますが、そこに至るまでの道のりはでこぼこで、しばしば繰り返しが多いです。ミームの奇行、重なり合う進行システム、そして全体の奇妙さの中で、すべてを機能させようとすることに独特の喜びがあります。誰にでもお勧めできるわけではありませんが、実験的で洗練されておらず、奇妙な心に満ちた何かを求めているなら、まさに探しているものかもしれません。
全文を読む ↗『Hungry Meem』を最もよく表す言葉は「粗削り」です。このゲームには素晴らしい要素がいくつもありますが、それらはいくつかの小さな問題によって影を落とされています。ミームがまだ棒やベリーを拾うのに苦労している間に、一日の終わりまでの時間がカウントダウンされていくのを見るのは、ゲームのプレイのしやすさを本当に台無しにしました。全体的にはまともなゲームですが、さまざまな素材を食べようとする終わりのない試みと、レベルに関係なくミームが収集に苦労する様子が、時には楽しむのが難しい体験にしました。最終的に、これにより『Hungry Meem』にThumb Culture Silver Awardを与えることになりました。
全文を読む ↗『Hungry Meem』は完璧とは程遠いが、間違いなくユニークだ。メカニクスと世界構築に大胆な挑戦をしており、すべてのアイデアが成功するわけではないが、全体的な体験は、中途半端に受け入れる気があれば報われるものだ。まるで聞いたこともないダイナーの風変わりな料理のようなものだ。少し乱雑で、驚くほど複雑で、妙に満足感がある。ライフシミュ、クリーチャー育成、あるいは混沌と創造性を受け入れるゲームのファンなら、これが次の夢中になる作品かもしれない。ただ、スナックの配給、ごちそうの準備、そして時折起こるミームの癇癪を細かく管理する覚悟はしておこう。
全文を読む ↗『Hungry Meem』のアートスタイルが大好きだ。鮮やかで、風変わりで、遊び心にあふれている。ゲームのコンセプトは素晴らしく、開発に多くの情熱が注がれていることは明らかだ。ゲームを進めるにつれて、指示の洪水は減り、『Hungry Meem』はよりスムーズで楽しくプレイできるようになる。
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