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DLCで、アドベンチャー、アクション寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
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DLCで、アドベンチャー、アクション寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。
メディアレビュー 7 件
この最初のコンテンツセットは非常に興味深いものを提供しているが、やや物足りない。すべてのコンテンツを終えるには何時間もかかるかもしれないが、本編で見られるものと比べて本当に新しいものは何もない。第2弾で本当に改善と進歩の余地があるかどうかを見守りたい。
全文を読む ↗DLCコンテンツは、充実感と疲弊感の間の絶妙なラインを歩む必要があります。『Pulse of The Ancients』は常にそれを成し遂げているわけではありませんが、そもそもその意図ではないのです。これはエンドゲームコンテンツだからです。ここには手取り足取りの親切も、気楽な散歩もありません。これは残酷な試練であり、灼熱の太陽の下、過酷な平原を汗だくで駆け抜けるようなものです。ボス戦は過酷で、ロイヤル古代技術研究所は途方もなく長く、先に救いはほとんどありません。メインキャンペーン後の勝利の周回を期待していたプレイヤーは、ベースゲームを完全に制覇した場合にのみ、それを見つけられるかもしれません。そうでなければ、『Pulse of The Ancients』は『エイジ オブ カラミティ』の最後にぴったりと位置する、手ごわい新たな挑戦です。
全文を読む ↗『Pulse of the Ancients』は、『ゼルダ無双 厄災の黙示録』のエキスパンションパスの一部として登場する最初のダウンロードコンテンツです。スキルを向上させるためのミッションを実行できるロイヤル古代技術研究所、新しい武器2種(絡みつく爪とハイラルバイク)、そして新しいプレイ可能なキャラクターであるバトルガーディアンなど、興味深い追加要素が見つかります。より高難易度のEXミッションと新しい黙示録モードが、このDLCが追加する新コンテンツを完成させ、オリジナルタイトルのプレイ時間を数時間延長しますが、プレイ可能なキャラクターが1人だけというのは物足りないかもしれません。
全文を読む ↗『ゼルダ無双 厄災の黙示録』にもっと飢えているなら、『Pulse of the Ancients』には確かに楽しめる十分なコンテンツがあります。さらに、新しいキャラクターと武器タイプは間違いなくクールですが、実際のミッションにもっと中身があればよかったと思います。
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