評価の勢い
なかなか良い:7.1/10、269 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.1/10、269 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
パズル、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 19 件
物理コピーを送ってもらえることはあまりないので、『伊海』の物理コピーをレビュー用に提供されたときの喜びは想像に難くないだろう。その形式も機能も何も知らずに、喜んでプレイしてみることにした。残念ながら、私の喜びはほとんどここで終わってしまった。
全文を読む ↗『伊海』は、しっかりとした雰囲気を持つホラーゲームであり、それが最大の強みである。残念ながら、ジャンプスケアに頼る傾向と、実装が不十分なパズルによって、ゲームの勢いが失われている。そのため、ゲームプレイの多くは、体験に不可欠というよりも、むしろ不便に感じられる。それでも、このジャンルのファンにはきっと楽しめるだろう。
全文を読む ↗Ikaiは私が本当に楽しみにしていたホラー作品だった。日本民話に彩られた、自己完結した場所でのゲームは、絶対的に恐ろしくユニークな体験になるはずだった(そして、公平に言えば、なるべきだった)。しかし、それは基準に達することができなかった:短いプレイ時間、ありきたりなゲームプレイループ、そして恐怖の完全な欠如は、本当に期待外れで、しばしば苛立たしいホラー作品となり、避けるべきものとなった。
全文を読む ↗Ikaiは一人称視点の心理ホラーゲームだが、怖いというよりは困惑させるものだ。効果的にぞっとさせる設定を、単に迷子にさせることで無駄にしている。恐怖よりも苛立ち、楽しさよりも混乱を感じるだろう。
全文を読む ↗より良いゲームで構築されていればと思える要素やアイデアを常に見つけてしまい、それが私の注意を引きつけ、物語を最後まで見届ける理由を与えてくれた。それでも、ここには何も怖いものはなく、ただ苛立たしく、退屈で、大きな失望だ。
全文を読む ↗約3.5時間プレイしても(確かにかなり短いが)、結末は急ぎ足で、混乱させられ、期待外れだった。他の人ならプロットの細部を解き明かせるかもしれないが、説明されずに残された詳細が多すぎて、奇妙なプロットホールがあり、私は少し怒りと失望を感じた。Ikaiを愛したかったし、本当に気に入った部分もあったが、結局は騙された気分だった。必ずしも悪いゲームではないが、近年の私のお気に入りのトップに入れることはないだろう。
全文を読む ↗Ikaiは機会を逃した作品だが、必ずしも見逃すべきではない。長すぎず、鮮明なイメージがあり、パズルは場違いさに笑ってしまうほどだが、実際のデザインは最後まで興味深い。Ikaiをプレイできて良かったが、もう一度プレイするかどうかは疑問だ。
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