評価の勢い
なかなか良い:7.1/10、3.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.1/10、3.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ56時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Immortals of Aveum』は、印象的な自信に満ちたファーストパーソン・シューターであり、充実したソロキャンペーンと、見ていて壮観な高速スペルキャスト戦闘を備えている。
全文を読む ↗反復的で不正確な戦闘、うんざりするキャラクター、そして意味不明な固有名詞だらけの伝承の雪崩により、『Immortals of Aveum』はほとんど「酷すぎて面白い」領域に達している。そうであればいいのだが。
全文を読む ↗『Immortals of Aveum』は退屈な物語を極めて苛立たしい方法で語るが、少なくとも楽しく魅力的な射撃戦がある。ただ、独自のアイデアがもう少しあればよかったのにと思う。
全文を読む ↗『Immortals of Aveum』は、ユニークでエキサイティングなことに挑戦した点で称賛されるべきだ。スタジオがデビュー作でファーストパーソン・シュータージャンルを美的に再発明しようと試みることは滅多になく、Ascendant Studiosの人々が「魔法版Call of Duty」のコンセプトを実現するために全力を尽くしたことは明らかだ。しかし、圧倒的な視覚的素晴らしさや、スキルツリーやステータス強化装備といった現代的な慣習への準拠にもかかわらず、『Immortals of Aveum』は、ミリタリーシューターと同様に魂を欠いている。
全文を読む ↗『Immortals of Aveum』はFPSの慣習に楽しいひねりを加え、カラフルでエキサイティングな魔法戦闘の約束を果たしている。しかし、ストーリーと世界構築は気まずい脚本によって損なわれ、中途半端な戦利品システムとメトロイドヴァニア要素は中心的な前提への自信の欠如を露呈している。
全文を読む ↗現実世界の戦争や戦闘を舞台にした、あるいはそれを模倣したゲームで飽和したジャンルにおいて、異なるユニークなものを提供することは称賛に値する努力であり、ここでAscendantにとって実を結んでいる。『Immortals of Aveum』は、ファンタジージャンルの雰囲気、ストーリーテリング、世界探検を現代のシューターのガンプレイと融合させた素晴らしい初作品である。
全文を読む ↗『Immortals of Aveum』はハイオクな魔法アクションと魅了される世界を提供する。物語自体は予測可能で、キャラクター間の会話は耐え難いものに近いが、堅実なゲームプレイはEAが構築し、特別なものへと発展させるための魔法の基盤である。
全文を読む ↗『Immortals of Aveum』を購入するなら、ここに良い時間が待っていることを知っておいてほしい。しかし、すぐにセールになる可能性が高いと思う。FPSに魔法を求めているなら手に取る価値はあるが、神秘的な雰囲気と、非常に銃器中心のジャンルに魔術をもたらそうとする立派な試みにもかかわらず、『Immortals of Aveum』は結局『Bulletstorm』や『Wolfenstein』の高みには達していない。
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