評価の勢い
なかなか良い:7.7/10、73 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.7/10、73 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、プラットフォーム、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 16 件
In My Shadowは、単純な物語と複雑なパズルを備えた作品です。このプロジェクトは確かに万人向けではありませんが、私たち全員が経験した人生の段階、つまり子供時代についてのものです。おすすめです。
全文を読む ↗In My Shadowは、美しく穏やかな美学の背後に、やりがいのある興味深いゲームを隠したプラットフォームタイトルです。ステージをクリアするために何度も頭を悩ませることになり、次の画面で何が待っているのかを見たくなります。少し繰り返しになることもありますが、全体的には強力なメッセージを内包した非常に楽しいゲームです。
全文を読む ↗In My Shadowにもっと関われたらよかったと思いますが、素晴らしい核となるコンセプトは、関与の薄いストーリーと不安定なアートワークを支えるには十分ではありません。パズル自体には長所がありますが、プラットフォーム部分は改善の余地があり、結果としてまとまりのない不完全なセットになっています。
全文を読む ↗『In My Shadow』のアイデアは大好きだ。いくぶん興味をそそるストーリーと、多くの可能性を示すユニークなゲームプレイがある。ベラは最も深い主人公ではないが、最初は彼女の物語に引き込まれた。影の中にあるパズルを解くために物体を動かすというアイデアも本当に気に入った。プレイしていて楽しいゲームだが、提供された内容以上に何かがあればよかったと思う。
全文を読む ↗『In My Shadow』は、良い前提と興味深いメカニクスを持つプラットフォームパズルだが、実際にプレイするとそれほど楽しくない。物体を操作して影を複数の平面で使うというアイデアは素晴らしいが、パズルは結局多くの試行錯誤を必要とし、それが退屈でフラストレーションが溜まる。感情的なバックストーリーがあるが、それが十分に掘り下げられておらず、多くの疑問が未解決のまま残されている。
全文を読む ↗『In My Shadow』のレビューを行うにあたり、これは非常に質が低く、逆に興味深くなるインディーゲームであることがわかった。無能さの層が積み重なり、語る価値のあるものになり、ゲーム制作でやってはいけないことの例が詰まっている。時には、『In My Shadow』のようなものが存在し、XboxストアでオリジナルXboxの一部のゲームよりも高い値段が付いていることが滑稽に感じられる。
全文を読む ↗結局のところ、『In My Shadow』はあまり魅力的ではない。ジャンプ時の操作の不安定さは、扱いにくいオブジェクト配置メカニクスと、重要な跳躍に必要な精度の両方にとって悪い組み合わせだ。一方、ストーリーは焦点が定まらず、エンディングはさらに不満が残る。プラットフォームの挑戦を求める人には問題ないかもしれないが、他の人にとってはスキップしても大きな損失はないだろう。
全文を読む ↗『In My Shadow』はパズルゲームの基本をすべて備えているが、今年リリースされたライバルのパズルプラットフォーマーと比較すると、精彩を欠いている。魅力的なストーリー、ユニークな前提、多くのレベルを備えているにもかかわらず、特に厳しい難易度カーブにより、平凡で退屈、そして繰り返しが多いと感じる。
全文を読む ↗すべてを考慮すると、これはデベロッパーPlaybaeの素晴らしい最初のゲームだ。いくつか問題はあるが、そのほとんどはプラットフォーム中に無視できる。『In My Shadow』のパズル面は堅実で、ストーリーには多くの心と思考が込められている。とはいえ、いくつかのパズルの楽しさを損なうゲームプレイの問題もあった。また、パズルは非常に難しく、プラットフォームが特に得意でない人には少しアクセスしにくい。このタイトルを手に取る予定なら、感情的な体験に備えてほしい。
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