評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、962 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、962 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
パズル、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
Inflictionは、伝統的なホラーの定型のほとんどをうまく捉え、細部のデザインと絶えず変化する環境で、真に興味をそそり不安を誘う雰囲気を作り出しています。しかし、本当に記憶に残る恐怖の欠如と、すぐに古くなる無数のスクリプト化された死、そして繰り返し発生するパフォーマンスの問題が、見事に作り出された没入感を一貫して壊しています。
全文を読む ↗限られた防御オプションなど、ゲームのメカニクスの一部はやや未完成に感じられるが、『Infliction: Extended Cut』が提供する重苦しい雰囲気と本物の恐怖は、ホラー作品が不足しているシステムにおいて傑出したサバイバルホラータイトルとなっている。多くのプレイヤーは5時間のストーリーを数回のセッションで駆け抜けるかもしれないが、ニューゲームプラスモードも、刷新されたパズルとより挑戦的なゲームプレイでリプレイ価値を高める良い仕事をしている。
全文を読む ↗私は幼い頃からホラーに長く魅了されてきた。おそらく早すぎるくらいに。高校に入る頃には、『キャンディマン』や『クリープショー』などの映画に同様に恐怖しつつも夢中になり、『シャイニング』を読み、手に入るホラー小説をむさぼり読んでいた。1999年に『サイレントヒル』が私をホラーストーリーの真っ只中に落とし込み、それ以来ホラーゲームが大好きだ。今週、私は『Infliction: Extended Cut』の心理的ホラーハウスを震える足取りで歩いてきた。
全文を読む ↗『Infliction Extended Cut』は、楽しく、怖く、神秘的な体験だった。ゲームプレイ自体は非常にシンプルだが、物語と発見するものこそが最後までプレイヤーを引き留める。私はこのゲームを楽しんだ。
全文を読む ↗ホラーは正しく作り上げるのが非常に難しいジャンルだ。プレイヤーを引き込み、ゲームとの感情的なつながりを持つほどに体験に没頭させ、そして単にグロテスクなだけでなく深く不安にさせるものを与える必要がある。ホラーは、より本能的な反応を引き出しながら、脳も関与させる必要があり、それは非常に難しい。『Infliction: Extended Cut』はそこに到達していない。あまりにも平凡で型通りで、本当に機能するには至らない。
全文を読む ↗ホラーアドベンチャー/ウォーキングシミュレーションゲームはSwitchでかなり豊富にあるように思えるが、残念ながらそれらはすべてかなり平凡で、明確に優れたものを達成したものはない...
全文を読む ↗結論として、このゲームがこれほど恐ろしいとは思っていなかった。プレイ中はほとんど這うように進み、時にはそれが原因で死んでしまった。全体として、メインストーリーを完了するのに約4時間かかった。短くて甘美な悪夢だ。不安を過剰に掻き立てる何かを探しているなら、『Infliction: Extended Cut』は夜も眠れなくなるゲームだ。このゲームに10点満点中7点を与える。さて...失礼、塩と聖水を探しに行かなくては。
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