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Interaction Isn't Explicit.

Interaction Isn't Explicit.

|アドベンチャー、シューティング

レビューなし

予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

ビデオゲームにおける「インタラクション」とは何か?この短い研究は、ゲームデザインのさまざまな側面、長所と短所、そしてなぜそのような問いがコンピュータゲームの言語にとって不可欠なのかを論じます。視覚的に見事な世界を、シンプルながら効果的な三人称視点シューティングの戦闘と、FRENCH 79が作曲した壮大な音楽とともに探索しましょう。

ゲームの見どころ
プレイスタイル

アドベンチャー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

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