遊ぶ理由
『Jak II』は、オープンワールドのプラットフォーマー、三人称視点のシューティング、アクションアドベンチャーゲームです。『Jak and Daxter』シリーズの第2作目であり、『Jak and Daxter: The Precursor Legacy』の続編です。
ストーリーと世界観
『Jak and Daxter: The Precursor Legacy』と同様に、ゲームはサモス・ハガイのスピーチから始まります。ジャック、ダクスター、サモス、キーラは、『Precursor Legacy』の最後にある大きな扉の背後に隠されたプレカーサーの装置であるリフトライダーと、それに付随するリフトゲートを作動させようとしています。ゲートが起動すると、大きな人影が現れ、無数のクリーチャーが群がります。ジャックはパニックに陥り、リフトライダーを作動させ、グループをゲートを通り抜けさせます。リフトを移動中、ライダーは破壊されます。グループはリフトから落下し、離ればなれになりますが、全員がヘイブンシティにいることに気づきます。ジャックとダクスターは着地し、すぐにキャプテン・エロル率いるクリムゾンガードの巡回部隊に発見されます。ジャックは拘留され、ダクスターは彼を救出することを約束します(『Daxter』の出来事を参照)。2年後、ジャックは要塞におり、そこでスーパーソルジャー計画の被験者となっていました。彼の体にはダークエコが注入されています。エロルとバロン・プラクシスがそこにいます。彼らは「ダークウォリアープログラム」は失敗だと宣言します。彼らが去ると、ダクスターが現れてジャックを救出します。ダクスターが拘束具をいじっていると、ジャックはダークウォリアープログラムの最終目標であるダークジャックに変身します。彼は拘束を破り、最初の言葉「プラクシスを殺してやる!」を発した後、元に戻ります。2人は要塞からヘイブンシティへと脱出します。