評価の勢い
まあまあ:6.4/10、3.2万 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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『Just Cause 4』は 2018 年に発売されたアドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 6.4/10(3.2万 件)、メインストーリーは約 17時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
まあまあ:6.4/10、3.2万 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ17時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
ソリスは広大な島であり、ターゲットの現実的な配置と環境の多様性を可能にしている。都市、ジャングル、山、ビーチフロントといった様々な環境を探索し、ほぼ無限の種類の乗り物を活用する楽しみがある。
全文を読む ↗とはいえ、バグやAIが修正されたとしても、Just Causeは第3作から実際にやることがほとんど変わっていないのに、そのすべての側面が天文学的に面倒になっているという問題が残るだろう。何が問題だったのか?どうしてこれほど確立された面白いシリーズがこんな泥沼にはまってしまったのか?知りたいものだ。
全文を読む ↗Just Cause 4は前作より優れたゲームではありません。多くの点で、新しい大陸が追加されただけで、同じゲームのように感じられます。一部の人にとってはこれで十分かもしれませんが、残りの人々にとっては十分ではありません。その公式は早い段階で明らかになり、数時間で単調に感じられることもあります。Just Cause 4の大量破壊には常に喜びがありますが、ゲームはミッション構造や全体的なゲームデザインを通じてプレイヤーを刺激的でユニークなシナリオに導くのではなく、「自分で楽しみを作る」ことにますます依存しているようです。
全文を読む ↗『Just Cause 4』の移動システムは素晴らしく楽しいものであり、展開される混沌とした爆発シミュレーションの物理は頻繁に爽快ですが、それらはそれらをどう活用するのが最善か全く分かっていないゲームに繋がれています。プレイヤーに巨大な規模で無軌道な破壊を引き起こすことを可能にするツールの数々を与えながら、それらをほとんど使う必要のない、退屈でコピー&ペーストのようなミッションで構成されたキャンペーンをデザインする意味は何でしょうか?それは、クリスマスに市場で最もクールなBMXをもらったのに、母が庭でしか乗ってはいけないと言うようなものです。ありがとう、母さん。
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