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なかなか良い:7.6/10、6.7千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.6/10、6.7千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
リアルタイムストラテジー、シミュレーション、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 18 件
『Knights of Honor II: Sovereign』は、その存在自体に困惑させられるゲームだ。リアルタイムの世界マップとリアルタイム戦闘が重なるため、初心者向けではない。速度を亀並みに落としても、この手のゲームをやったことがない人には始めるには荷が重い。特に、ゲームを導いてくれる価値のあるチュートリアルが完全に欠如している。そして、ジャンルのベテランにも向いていない。彼らはこれよりすべてが優れているゲームを10本はプレイしているだろうからだ。
全文を読む ↗『Knights of Honor II: Sovereign』は、18年前のゲームにふさわしい続編であり、おなじみの要素とほぼ同一のゲームプレイを最小限の革新で提供している。その焦点を考えると、主に2004年にオリジナルをプレイした人にアピールするだろう。他の人にとっては、Crusader Kingsシリーズがおそらく今でも最良の選択であり、私の意見では、初心者にも少し親しみやすい。Gaming Professorsを代表して、このゲームに10点中7点を与える。
全文を読む ↗『Knights of Honour II: Sovereign』は、難しいがやりがいのあるゲームだ。約20年ぶりの続編であり、複雑なゲームプレイループを生み出し、よく作られた相互接続されたシステムで改善され、素晴らしいUIと優れたサウンドデザインがすべてを結びつけ、完全でユニークなRTS体験を創り出している。
全文を読む ↗『Knight of Honor II』は、初心者にも古参のストラテジストにも最適な、驚くべきタイトルだ。戦略的に興味深く、視覚デザインも素晴らしいが、AIには改善の余地があり、時にはイベントで不公平になることもある。それでも、このタイトルはかなりの成功を収めており、シヴィライゼーションとクルセイダーキングスの間の距離を縮め、素晴らしい印象を残している。
全文を読む ↗本格的なストラテジーゲームとしてはこれまでにないほど親しみやすく、『Knights of Honor』は依然として戦略的に興味深く、見た目も美しく、十分なチャレンジを提供している。アクセシビリティのために重要な点で妥協はしておらず、成熟し飽和したジャンルの中で、パブリッシャーが真に価値あるニッチを見つけた好例だ。
全文を読む ↗現状、『Knights of Honor II: Sovereign』は多くのストラテジーファンを喜ばせる、非常に印象的な偉業だ。中世の設定は美しく没入感があり、勝利への異なる道筋はプレイヤーを飽きさせない素晴らしいメカニズムだ。王国の優位のための資源確保などの勝利条件は時間と労力を要するため、全体的な体験に健全な挑戦と柔軟性を加えている。戦争が勃発し敵が貿易協定を結ぶ中、プレイ途中で戦略を練り直すことがよくあるだろう。この種のゲームプレイが好みでない人もいるかもしれないが、統計や資源管理を厭わない人にとっては、挑戦的で活力に満ちたものになるだろう。
全文を読む ↗『Knights Of Honour 2: Sovereign』は、忍耐と戦略的思考を要するゲームで、少しの運も必要だ。王国全体を崩壊させかねない悪い決断をすることもあるだろう。もしそうなったら、もう一度やり直せばいい。ただし、プレイ時間は必要だ。一度に長時間か、長期間にわたって短い間隔でプレイするか。これは短い小競り合いではなく、長期的な計画を立て、長い冬に備えるようなゲームだ。もちろん、楽しむためだけにプレイすることもできるが、友人と一緒ならより簡単で楽しいだろう。ハードコアなストラテジストにとって、このゲームは自分の実力を試すものであり、競争心やスキルへの挑戦を愛する人を興奮させるだろう。
全文を読む ↗何を期待してプレイするか分かっていれば...これは素晴らしいゲームになり得ると思う。帝国の細部にこだわるのが好きなら、このゲームを気に入るだろう。私のように細かいことにあまり悩みたくないなら...スキップするのがいいかもしれない。
全文を読む ↗トータルウォー風のゲームを求めるなら、まともな選択肢の一つだ。同等に複雑でかなり込み入った管理が特徴だが、キャンペーンでのAIは貧弱で、戦闘もあまり成功していない。いくつか興味深い選択肢を提供する一方で、いくつかの要素は未発達でバランスが悪い。
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