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アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 11 件
『Kudzu』は良いアドベンチャーであり、当時ならきっと愛されていたでしょう。小学生が「ある意味で『Kudzu』は『ゼルダの伝説 夢をみる島』より優れている」と主張する姿も想像できます。それは子供が意図的に逆張りする傾向があるからだけでなく、『Kudzu』のキャラクターやゲーム世界が本当に注目に値するからです。その魅力は、タイトな文章と楽しいゲームプレイ体験に表れています。若干の洗練不足で減点されるかもしれませんが、Switch版の価格設定は妥当です。
全文を読む ↗『Kudzu』は、ゲームボーイ時代のアドベンチャーゲームへの回帰であり、実際のゲームボーイでもプレイ可能です。ジャンル内で特に独創的というわけではなく、所々時代を感じさせますが、90年代へのオマージュとしては成功しています。
全文を読む ↗『夢をみる島』ではありませんが、『Kudzu』はそれでも楽しく思い出に残る冒険として際立っており、特にパズルや探索の要素が好きで、午後を潰すにもう少しシンプルなものを求めていて、多少の粗さを気にしないなら、あのゲームのファンならきっと楽しめるでしょう。全体として、楽しいノスタルジックな回帰です!
全文を読む ↗『Kudzu』は『ゼルダの伝説 夢をみる島』にインスパイアされた楽しい作品ですが、完璧ではありません。冒険とパズル解決はよくできていますが、戦闘は、被弾時の奇妙なノックバック、スプライトが重なったときの当たり判定の不安定さ、ポーズ時に敵(一部のボスを含む)が初期位置にリセットされるなど、ややぎこちない部分があります。それでも、こういったゲームが好きな人には、Switch版の『Kudzu』は間違いなくプレイする価値があります。
全文を読む ↗『Kudzu』は、90年代のゲームボーイクラシックのようにプレイでき、見た目もサウンドも楽しく独創的な世界が舞台です。本格的なレトロ体験を求めるレトロゲーマーなら誰でも惹かれる素晴らしいアドベンチャーです!
全文を読む ↗要点はお分かりでしょう。『Kudzu』はあらゆる場面で『夢をみる島』と比較されるでしょう。実際、パブリッシャー自身のPRもそうしていますが、あの愛されるゼルダ作品には到底及びません。全体的に未完成な感じがして、お勧めできません。
全文を読む ↗それほど長いタイトルではありませんが、心がこもっており、コンセプトと実行の両方で個性を誇らしげに見せています。しかし、意図された難しさではなく、パフォーマンスの悪さによってゲームが非常に難しくなるのは、『Goodboy Galaxy』というより『Faceball 2000』を思い出させました。ストレートなゲームボーイ版をより経済的に入手する方法があれば、それを強くお勧めします。レトロ愛好家にも現代のプレイヤーにも魅力的だと思います。
全文を読む ↗£10(または$10)未満のゲームとしては、豊かなゼルダ風体験が好きなら価値があります。ストーリーは科学と研究に根ざしていますが(駄洒落です)、超自然的な要素もあり、退屈な話は期待しないでください。進行はメトロイドやゼルダのように満足感があります。リプレイ価値はあまりないと言えますが、かなり直線的な旅です。しかし、パズルに満ちた冒険と素晴らしいキャラクター、そして幸せで前向きな雰囲気を提供してくれます。素晴らしいアドベンチャーであり、私はSwitch版をプレイしましたが、ゲームボーイ版もまったく同じなので、ゲームボーイの成長するモダンゲームのライブラリにとって貴重な存在になるでしょう。
全文を読む ↗結局のところ、『Kudzu』の魅力とノスタルジーへの依存は、そのより大きな欠点を隠すことに失敗しています。クラシックタイトルのゲームプレイと広範なスタイルを復活させようとすることは難しい課題ですが、実際のゲームボーイ時代に持っていたかもしれない基準を下げるわけにはいきません。『Kudzu』は、ある種のものは過去に留めておくべきかもしれないという、心地よいとは言えないリマインダーとして機能します。
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