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メディア高評価

プレイヤー高評価

LET IT DIE: INFERNO

LET IT DIE: INFERNO

Let It Die: Inferno
|日本

5.2 /10

普通かな

ニッチ

778件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『LET IT DIE: INFERNO』は、混沌とした戦闘を繰り広げるローグライトサバイバルアクションゲームです。異形のモンスター、敵対勢力、さらには他のプレイヤーとの戦いに挑みます。人類は「アースレイジ」と呼ばれる前代未聞の大災害からようやく立ち直った矢先に、街全体を飲み込むほどの巨大な裂け目が突如現れました。誰かがその穴を「ヘルゲート」と呼び始め、その深淵には世界を支配する力を秘めた強力なクリスタル「死神の眼」が眠っています。ステージの構成やアイテム配置が毎回異なるインフェルノを探索し、生き残り、脱出せよ。本作では、プレイヤーと敵がヘルゲート内で衝突するPvEvPに加え、プレイヤー同士で戦うモードも用意されています。パワーアップしたLET IT DIEの世界をお楽しみください。

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.2/10、778 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

レビュー

メディアレビュー 9 件

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メディア

ユーザー

RPG SiteJunior Miyai · 2025年12月04日
3/10

『Let It Die』への有望な復活となるはずが、まったくもって不快な生成AIの使用によって台無しにされている。

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TheSixthAxisMiguel Moran · 2026年1月15日
5/10

結局のところ、『Let It Die: Inferno』は、特にそれらの欠点の多くが基本的なゲームプレイループと体験に関連している場合、見逃すにはあまりにも多くの欠点があります。ジャンキーなゲームを掘り下げて満足のいくゲームプレイやストーリー体験を得るのは楽しく、時には報われることもありますが、この場合はそうではありません。ゲームは一見するとオリジナルと同じように見え、感じられますが、これに同じくらいの時間を費やしたり、同じくらい懐かしく思い出したりするとは思えません。

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Just Play itBen Abderrahmane Mohamed Samy · 2025年12月30日
6/10

妥協を一切許さず、簡単にしたり歓迎したりしようとしない、残酷なまでに容赦のないエンドゲーム体験。特定のタイプのプレイヤー向けに設計されていますが、自分が何に足を踏み入れているかを正確に知っている人には、公正で率直な挑戦を提供します。忍耐強く、失敗から学び、一歩一歩進んでいく準備ができているなら、Infernoはあなたの時間と労力に値する体験です。快適で普遍的にバランスの取れた体験を求めているなら、このモードは単にあなた向けではありません。

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Console-TribeDonato Marchisiello · 2025年12月29日
7/10

総合的に見て、『Let it Die: Inferno』は、狂った美学と手頃な価格を備えた、スロットベースの優れたアクションゲームです。現状、ほぼすべての分野でいくつかの制限に悩まされていますが、最終的には全体的に満足のいく体験となっています。参入コストは無視できるほどですが、ゲーム内にはプレミアムショップがあり、完全なペイ・トゥ・ウィンとは言えないものの、課金する人には小さくとも具体的な利点をもたらすことは注目に値します。英語圏の人が言うところの「混合袋」ですが、総じて許容範囲です。

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ZTGDAugusto A. · 2025年12月17日
4/10

『Inferno』は、初代『Let it Die』と『Deathverse』を融合させ、PvPvE体験にしようとした奇妙な混合物であり、結局誰のためのものでもなくなっています。そろそろ『Let it Die』(死なせてやる)時かもしれません。

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Gamers HeroesJohnny Hurricane · 2025年12月08日
6.5/10

最もハードコアなプレイヤーは『Let it Die: Inferno』を楽しめるでしょうが、それ以外のプレイヤーにとっては売り込みが難しいかもしれません。

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Cubed3David Lovato · 2025年12月04日
4/10

『Let it Die: Inferno』は美しく、高度に様式化されたゲームでありながら、自らの足を何度もすくうような作品です。戦闘は挑戦的というより不公平で苛立たしく、探索やアイテム収集はタイマーとリセットによって無意味になり、特定のキャラクターや音楽は、ゲームを何ら強化しないAI「強化」によって弱められています。インフェルノ自体は堅実で、バグやグリッチも多くはありませんが、提供されるゲームはニッチなプレイヤー層にアピールしようとしており、そのゲームプレイループに多くの楽しみを見出すことはできるでしょう。しかし、デザイン上の欠陥や絶え間ないリセットを乗り越えることは、ソウルライクの戦闘や探索と同じくらいの挑戦となるでしょう。

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INVENByungho Kim · 2025年12月04日
7.5/10

真のB級ゲームの本質が帰ってきた。その不条理な奇妙さの下には、アクションそのものの核心を突く戦闘、すなわち間合いの管理と心理的圧力がある。タイトルは「死なせてやれ」と主張するかもしれないが、皮肉なことに、これはこれまで以上に必死に生きるために戦わせる地獄への降下なのだ。

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CGMagazineZubi Khan · 2025年12月03日
6/10

『Let it Die: Inferno』は全体的に洗練されたアクションゲームのように感じられるが、報酬よりも罰を与えるような不公平な難易度スパイクに依然として悩まされている。

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