評価の勢い
まあまあ:6.7/10、682 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.7/10、682 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
パズル、アドベンチャー、プラットフォーム寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
イワンと将軍の間の魅力的な掛け合いを愛した一方で、終盤にはイワンの窮状への興味を失い始めた。ここには物語的な見返りはなく、心に残る大きな意味や記憶に残る結末もない。『リトル・オルフェウス』で、The Chinese Roomはより没入感のある体験を提供しようと試みるが、それは決して実現せず、直感的なパズルが不足していることで、ドーパミンを誘う「あっ!」という瞬間や追跡シーンのほんのわずかなヒントさえも与えられないことが、さらに顕著になっている。
全文を読む ↗リトルオルフェウスは、あまりにも安全にプレイするカラフルなアドベンチャータイトルです。風変わりなストーリー、興味深い背景、楽しいメカニクスは気に入りました。しかし、その反復的な性質が可能性を損なっており、残念でした。
全文を読む ↗リトルオルフェウスの2つの強みは、The Chinese Roomの他の2つのゲームの強みと同じです。問題は、ここに3つ目の要素であるプラットフォーミングが追加されたことですが、それはそれほど魅力的ではなく、そのためにゲームは以前の水準からは程遠いものになっています。
全文を読む ↗『リトル・オルフェウス』は、私たちがほとんど何も知らないキャラクター、イワン・イワノビッチの冒険をもたらしますが、彼がどうやってそこにたどり着いたのかを理解したいと強く思わせます。シンプルなゲームプレイと興味深い物語で、間違いなく新規プレイヤーやこのジャンルの愛好家向けのタイトルです。
全文を読む ↗好みが分かれるかもしれませんが、それでも『リトル・オルフェウス』を強くお勧めします。チャレンジを提供するよりもストーリーに重点を置いた、のんびりとしたアドベンチャーだと分かっていれば、がっかりすることはないでしょう。特に、数時間かけて楽しめる、楽しくてばかばかしいカジュアルな体験を求めているならなおさらです。『Lost in Play』が土曜の朝のアニメを遊んでいるように感じられるのと同じように、『リトル・オルフェウス』は『シンバッド七回目の航海』のような、遊べる昔ながらのアドベンチャー映画のように感じられます。
全文を読む ↗『リトル・オルフェウス』はスマホ向けゲームとして始まり、そのプラットフォームでは、限られたゲームプレイはそれほど目立たなかったかもしれません。そのおかげで、物語とプレゼンテーションがプレイヤーを感動させ、イワンと核爆弾の物語の結末を見るためにプレイを続けさせることが容易になりました。
全文を読む ↗『リトル・オルフェウス』は、ゲームプレイは軽めですが、印象的な物語とアートスタイルで私を魅了した、カジュアルなシネマティックアドベンチャーです。チャレンジを求めているなら、ここにはありません。しかし、家族や大切な人と共有できる良いストーリーを探していて、忘れられない予期しない場所へ連れて行ってくれるなら、『リトル・オルフェウス』を手に取ることを強くお勧めします。
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