評価の勢い
まあまあ:6.6/10、198 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.6/10、198 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アーケード、インディー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 19 件
ストレートで余計なものがないツインスティックシューターを求めるなら、『Lone Ruin』には多くの魅力がある。一方、より野心的なプロジェクトを探している人は、別の作品を探したほうがいいかもしれない。タイトな操作、ダークな美学、厳しいがフェアなゲームプレイ、そして多様な武器とアップグレードが組み合わさり、購入する価値のある作品となっている。ただし、ツインスティックシューターとして可能な限り基本的な内容であり、その点が持続力をいくぶん制限している。『Lone Ruin』に軽い評価を与えたい。
全文を読む ↗『Lone Ruin』は忍耐を試すだろうが、アーケードアクションにアーケードのコストがかからないことに感謝しよう。「もう一回だけ」というゲームプレイは、Nintendo Switch版でも素早いロード画面とメニューから大きな恩恵を受けており、Super Rare Gamesによるこの非常に難しく魔法のようなインディーヒット作を推奨しやすくしている。
全文を読む ↗Lone Ruinは美しく中毒性のあるゲームで、廃墟を進みながら敵と戦い、道中でパスやパワーアップを選択できます。残念ながら、特にリーダーボードでハイスコアを狙わないなら、ゲームはかなり短いです。
全文を読む ↗プレゼンテーション面では絶対的な傑作ですが、見た目がすべてではありません。開発者が明らかに目指していたアーケードスタイルのゲームプレイのループを、おそらくもう少しスピーディーでテンポよくしてリズムを良くすれば、いつか実現してほしいと本当に思います。残念ながら、ここではそれがうまくいかず、その魅力は私には感じられませんでした。
全文を読む ↗全体的に、Lone Ruinは手ごたえのあるツインスティックシューターで、ツボを押さえています。ランは短く満足感があり、リーダーボードや複数の武器がリプレイを促します。見た目も良く、スムーズに動作します。ただし、すぐに終わってしまうので、安心しすぎないように。またプレイするまでは。
全文を読む ↗Lone RuinはHadesの素晴らしい要素を多く取り入れていますが、レベルデザインは多くの点で不十分で、戦闘の流れがやや単調になっています。短い体験を求めていてHadesのファンなら、ぜひチェックすべきゲームです。
全文を読む ↗このレビューがいつもより短いのは、理由があります。才能あるローグライト愛好家なら、約1時間でエンディングを見られるでしょう。最初の武器選択は確かに新鮮です。ゲーム全体で使われているカラーパレットも気に入っています。しかし、それ以外は、これは標準的なローグライトです。ランダムな敵の組み合わせが激しさを増して攻撃してきます。ボスは練習と試行錯誤が必要です。成功は繰り返しと各ステージ終了時の運任せの報酬ドロップによって決まります。正直、短いプレイ時間は、何を求めているかによっては利点かもしれません。ローグライトプレイヤーはLone Ruinにかなり失望するかもしれません。一方、短いアーケードスタイルの体験を求めているなら、このゲームを試してみる価値はあるでしょう。
全文を読む ↗武器とボスのバランス調整は確かに必要でしょう。ボスは、セットアップによってはどの敵よりもはるかに難しいと感じることがあります。とはいえ、これは非常に普通のゲームで、可能性を秘めているので、将来のバランスパッチで、続編を待つHadesファンにとって自立できるかもしれません。
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