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Aww 神作!:9.2/10、284 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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プラットフォーム、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 6 件
『Mai: Child of Ages』は、Chubby Pixelの大きな野心と情熱を示す作品である。時間ベースのパズルと、アイデンティティと運命についての物語、そしてゲームプレイのコンセプトを組み合わせたアクションアドベンチャーだ。子供のマイと大人のマイを切り替えるシステムは真の切り札であり、非常によく練られたパズルを生み出している。最大の長所は、時間パズルの独創性、芸術的な雰囲気、そして感動的なストーリーである。最大の欠点は、不正確な操作(特に戦闘)、広すぎるエリアによるテンポの悪さ、そして浅い戦闘だ。考えさせられる冒険と優れたパズルを求めるなら、チームの規模が小さいことによる技術的な不完全さを許容できるなら、購入を勧める。特に、探索やゼルダライク、ジブリの雰囲気が好きならなおさらだ。
全文を読む ↗『Mai: Child of Ages』は、Chubby Pixelとイタリアのインディーシーンにとっての転機となる作品だ。ダンジョン、パズル、戦闘を融合し、時間がアイデンティティ、成長、記憶というテーマを解き放つ旅へと導く。課題や粗さを免れないかもしれないが、そのビジョンと勇気は追う価値のある作品であり、国際的な舞台での地位を確立している。
全文を読む ↗『Mai: Child of Ages』は素晴らしいコンセプトを持っているが、小さな欠点が積み重なり、記憶に残る体験とは言えない。素晴らしい音楽と対照的なプレゼンテーションにもかかわらず、繰り返しのパズル、ぎこちない戦闘、技術的な問題が楽しさを損なっている。
全文を読む ↗『Mai: Child of Ages』が実験的なゲームプレイと深く個人的なストーリーテリングを融合させようとするとき、それは大きな心をもって行われている。常に成功するわけではないが(戦闘は退屈で、技術的な問題が雰囲気を壊し、哲学的なアイデアがすべての人に響くとは限らない)、その目的は明確だ。
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