評価の勢い
なかなか良い:7.8/10、436 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

なかなか良い:7.8/10、436 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ロールプレイング (RPG)、リアルタイムストラテジー、シミュレーション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
最初から『Masters Of Anima』は、ユニークな魔法、最低限の設定、そしてぎこちなく描かれた忘れがたいキャラクターたちに支配された異世界に没入させようと全力を尽くす。たどたどしい声優陣とぎこちない脚本、そして結婚式で酔った叔父が踊るよりも恥ずかしいストーリーは、すぐにうんざりさせる。このタイトルは、ゲーム内で唯一の敵を倒す際に手取り足取り教えてくれることはなく、一部のプレイヤーにとっては退屈に感じられるかもしれない。
全文を読む ↗美しいゲームであり、シンプルで魅了されるテーマが全体に貫かれている。『Masters of Anima』のようなものは見たことがあると思うかもしれないが、一見したよりも多くのものを提供してくれる。
全文を読む ↗『Masters of Anima』は素晴らしいインディータイトルですが、よく見かけるファンタジー物語の決まり文句から脱却するために、ストーリーにもう少し手が加えられていれば、信じられないほど素晴らしいものになったでしょう。
全文を読む ↗『Masters of Anima』は、コンソールでの戦略タイトルという本質的に困難なコンセプトの実装に、ほとんど成功しています。いくつかのフラストレーションがたまる場面や、質の低い瞬間もありますが、楽しく、やりごたえがあり、ゲームプレイスタイルの良いブレンドで、10時間のキャンペーンを引き込んでくれます。最後の激しい戦いまで見届けたくなるでしょう。
全文を読む ↗振り返ってみると、マウスとキーボードの精度の利点を考えれば、Masters of AnimaをPCでプレイする方が簡単だったかもしれないし、少なくともイライラは少なかったかもしれない。学習曲線がそれほど急でなければ、他の多くのタイトルに欠けている挑戦を楽しめたと思う。少なくとも、ゲームをもっと進められていただろう。これは必ずしもゲームの質を反映しているわけではなく、むしろコントローラーへの慣れに関係しているかもしれない。ピエール=イヴはほとんど汗をかかずにプレイしていたから。
全文を読む ↗Masters of Animaは、自分の戦術的なプレイとガーディアンの選択を組み合わせて進み、敵を倒すという、異なるゲーム体験を提供する。全体を通して程よい挑戦があり、難しすぎることはないが、プレイヤーを後押しするのに十分なものだ。戦術的なアーケードスタイルのゲームが好きなら、Masters of Animaはきっとあなたに合っているだろう。
全文を読む ↗Masters of Animaはフラストレーションのたまるゲームだ。メカニクスがプレイヤーに逆効果で、楽しさよりも作業感が増している。いくつか調整すれば、このゲームは間違いなく隠れた名作になるだろう。現状では、むしろスルーしたくなる出来だ。
全文を読む ↗