評価の勢い
なかなか良い:7.7/10、3.5千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.7/10、3.5千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
タクティカル、シューティング、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Meet Your Maker』の核となるコンセプトは非常に強力だが、ゲームの美学と似通ったステージは現状そのビジョンに追いついていない。短時間のプレイでは楽しいものの、拠点襲撃はすぐに単調になりがちだが、自分でステージを構築して他のプレイヤーに挑戦させるのはより充実感がある。間違いなく可能性はあるが、ライブサーバーでの状況を見てから最終評価を下したい。
全文を読む ↗もしあなたがネットで「ダンジョン・コア」フィクションを読み漁り、EAによる『Dungeon Keeper』IPの管理ミスを呪っているような人なら、『Meet Your Maker』はまさにうってつけだ。スパイクトラップから腐食性の酸でできたブロックまで、他のプレイヤーに仕掛けられる悪戯のレベルはかなり高い。もちろん開発者が解決すべき問題はあるが、イライラしたプレイヤーでさえも何度も戻ってきたくなるような生の可能性が十分に詰まっている。その基盤は重要だ。
全文を読む ↗現時点では、『Meet Your Maker』の襲撃は歯を食いしばるほどの満足感を与えてくれ、自分の拠点デストラップを構築するのはシンプルで意地悪な楽しさがあった。ただ、ゲームの構築ツールに長期的な寿命を与えるのに必要な多様性があるかどうかは疑問で、特に複雑な拠点を完成させるのを面倒にする制限的なメカニズムと組み合わさるとその懸念は強まる。驚かされることを願っているが、もし才能あるクリエイターの熱心なコミュニティを引き付けられなければ、『Meet Your Maker』は…
全文を読む ↗『Meet Your Maker』は、ユーザー生成コンテンツに対するかなりユニークなアプローチだ。楽しむためにはそのレベルにまで屈する必要があるが、障害物に頭をぶつけて壊すことを厭わない人々にとって、喜ばしいマゾヒスティックな体験を提供する。
全文を読む ↗『Meet Your Maker』は素晴らしいコンセプトから始まるが、ゲームが提供するものを本当に楽しむには、時間、忍耐、そして何度も失敗する意欲が必要だ。プレイヤーが作ったレベルは素晴らしいものからイライラするものまであり、残念ながらビルドは何時間もの作業の背後にロックされており、それは単に設計が悪いように思える。否定的な点はさておき、『Meet Your Maker』はサディストとマゾヒストの両方にとってかなり魅力的なループを持っている。
全文を読む ↗『Meet Your Maker』のよく練られたユニークなコンセプトは、2つの異なるゲームプレイスタイルを組み合わせている。基地を建設し、他のプレイヤーの作品を襲撃するのはとても楽しいが、魅力に欠けるストーリーと進行システムのせいで、ゲームの寿命には疑問を感じる。現在利用可能なものは確かに興味深く、中毒性のあるゲームプレイループが有望なスタートを切っているが、バリエーションがやや不足している。
全文を読む ↗『Meet Your Maker』は、射撃とMinecraft風の建設の両方における熟練したメカニクスにより、非対称な基地建設と襲撃のジャンルを効率化することに成功している。自分の基地が何人のプレイヤーを殺したかを確認して再活性化するためにログインするのも、数時間襲撃に没頭するのも、どちらも楽しくプレイできる。ゲームは常にちょうどいい量を与えてくれるので、それ以上を求めることは決してない。
全文を読む ↗『Meet Your Maker』は、射撃、探索、要塞建設の組み合わせにより、特に楽しいタイトルだ。この遊び心のあるレシピはかなり多様で、過度に単調になることはなかったが、プレイヤーの選択肢はまだかなり限られている。
全文を読む ↗『Meet Your Maker』は、強盗を成功させる冒険と、難攻不落の基地を建設する芸術性を高めている。乏しいアップグレードにがっかりするプレイヤーもいるかもしれないが、他の種類の多様性を求める人々は、指先で実行できる多くの強盗と設計できる基地に驚嘆するだろう。
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