評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、3千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、3千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
ストラテジー、アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
Bearded Ladiesはターン制タクティクスとリアルタイムステルスのフォーミュラを3作にわたって磨き続けており、その良し悪しが如実に表れている。Miasma Chroniclesは規模と深みにおいてスタジオ史上最も野心的な作品だが、過去作の長所とともに欠点も引き継いでおり、巧妙な戦闘を時代遅れのユーモアと世界観で台無しにしている。
全文を読む ↗Miasma Chroniclesには素晴らしいタクティカルRPGの核が存在するが、いくつかの重要な部分で磨きが足りず、伝承やキャラクター自体は愛着が湧くものの、それらを結びつける全体的なフィクションは期待を裏切る。
全文を読む ↗Miasma Chroniclesのタクティカルな戦闘スタイルは魅力的だが、未熟なストーリー、ありきたりな表現、弱いキャラクター、そして一部のバグ的な挙動が、このタクティカルRPGの可能性を損なっている。
全文を読む ↗Miasma Chroniclesは、狭い目標を定めてそれをほぼ達成した魅力的な体験である。シリアスなタクティカルRPGを魅力的なストーリーテリングの媒体とすることは難しい命題であり、後者の広範な魅力はしばしば前者の過酷な雰囲気と相反する。しかし、調整可能な難易度オプション、戦闘外でのステルスオプション、そしてもちろんストーリーテリング自体の確かな重みにより、Miasma Chroniclesはその使命を果たしている。
全文を読む ↗『ミアズマ・クロニクルズ』は、設定もゲームプレイも、スタジオの前作『ミュータント・イヤー・ゼロ』から大きく離れていない。しかし、それはこのゲームが悪いという意味ではなく、『ミアズマ』は前作よりも洗練され、繊細であり、スタジオの才能を物語っている。しかし、私にとっては、物語は世界そのものほど強くはなく、全体の結末が唐突に感じられたのも助けにはならなかった。しかし、『ミアズマ・クロニクルズ』は、戦術的な戦略とステルスゲームプレイの組み合わせにより、楽しい時間を提供してくれる。
全文を読む ↗『ミアズマ・クロニクルズ』は、欠点がないわけではないが、精巧に作られた環境とスリリングな戦術戦闘で輝き、ディストピアの世界と同じくらい暗い可能性があったゲームに命を吹き込んでいる。
全文を読む ↗『ミアズマ・クロニクルズ』の終末後の世界で、プレイヤーは壊滅的なミアズマを制御できるユニークな手袋を持つ若者、エルビスとともに魅力的な旅に出る。『ミュータント・イヤー・ゼロ:ロード・トゥ・エデン』で知られるThe Bearded Ladiesが開発したこのターン制タクティカルゲームは、魅力的なストーリーと記憶に残るキャラクターを提供するが、物語はほぼ直線的である。探索の側面は繰り返しに感じられるかもしれないが、このゲームはエルビスの手袋やX-COMのようなゲームに触発された戦略要素を備えた激しい戦闘で真価を発揮する。カスタマイズオプション、進化するキャラクター、そしてグラインドの必要性がないため、『ミアズマ・クロニクルズ』は、ゲームプレイと物語のバランスを求めるプレイヤーに、アクセスしやすく魅力的な体験を提供する。
全文を読む ↗『ミアズマ・クロニクルズ』は『ミュータント・イヤー・ゼロ』の進化形だ。The Bearded Ladiesはこのタイトルの続編をリリースすることもできたが、新しいIPを生み出すために発売され、終末後の世界を構築することにおいて彼らが最高であることを明確にしている。さらに、彼らは成功のための公式を改善し、ステルスシステムとより深い待ち伏せにより、各戦闘を計画する際に多様な機会を提供している。戦闘前に複数の敵を排除できることは間違いなく素晴らしいアイデアであり、戦術にさらに一点を加えるが、この場合、それは戦闘の外にある。そしてそれは非常にやりがいがある。
全文を読む ↗『ミアズマ・クロニクルズ』は、開発元の前作の重要な要素を基にした、楽しく魅力的なストーリーを提供する優れたストラテジーゲームだ。技術的な問題が体験に影響を与えることはあるが、このジャンルのファンが愛するであろう挑戦的なタイトルである。
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